> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://overleaf-pro.ayaka.space/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://overleaf-pro.ayaka.space/latex/cs/dalsi-temata/27-inserting-images.md).

# Vkládání obrázků

## Čtyři způsoby, jak v Overleafu vložit obrázky (vytvořit LaTeXové figury)

Možnosti jsou následující:

1. Použijte [**Vložit obrázek** tlačítko](https://learn.overleaf.com/learn/Kb/How_to_insert_figures_in_Overleaf#Using_Insert_Figure_to_add_a_figure_to_your_project)(![The Insert Figure button on the editor toolbar](/files/0bb6433175cfdd4784f8eacf91f3c62fb0c798f8)), umístěné na panelu nástrojů editoru, pro vložení figury do **Vizuální editor** nebo **Editor kódu**.
2. [Zkopírovat a vložit obrázek](/latex/cs/znalostni-baze/075-how-to-paste-formatted-content-into-overleaf.md#pasting-images-into-your-overleaf-project) do **Vizuální editor** nebo **Editor kódu**.
3. Můžete použít přetažení myší k vytvoření figury. Vyberte soubor z místního souborového systému nebo některý ze souborů nahraných do vašeho projektu na Overleafu a přetáhněte jej do **Vizuální editor** nebo **Editor kódu**. Overleaf zobrazí okno s možnostmi přizpůsobení nastavení vaší figury.
4. Použijte **Editor kódu** k napsání kódu LaTeX, který vloží grafiku a umístí ji do prostředí figure.

Možnosti 1, 2 a 3 automaticky vygenerují kód LaTeX potřebný k vytvoření vaší figury, ale zde zkoumáme možnost 4, která poskytuje největší flexibilitu.

## Úvod

V tomto článku vysvětlíme, jak zahrnout obrázky v nejběžnějších formátech, jak je zmenšit, zvětšit a otočit a jak na ně odkazovat v rámci dokumentu. Začneme příkladem, který ukáže, jak importovat obrázek.

```latex
\documentclass{article}
\usepackage{graphicx}
\graphicspath{ {./images/} }

\begin{document}
Vesmír je nesmírný a zdá se být homogenní,
v obrovském měřítku všude, kam se podíváme.

\includegraphics{universe}

Nahoře je obrázek galaxie
\end{document}
```

![Příklad vložení obrázku](/files/0cdb2d2ac399ef5432274718c1eabd73116f8994)

LaTeX nemůže obrázky spravovat sám, takže musíme použít `graphicx` balíček. Chcete-li jej použít, vložíme do preambule následující řádek: `\usepackage{graphicx}`.

Příkaz `\graphicspath{ {./images/} }` říká LaTeXu, že obrázky jsou uložené ve složce s názvem `images` v adresáři hlavního dokumentu.

Ta `\includegraphics{universe}` příkaz je ten, který skutečně vložil obrázek do dokumentu. Zde `universe` je název souboru obsahujícího obrázek bez přípony, pak `universe.PNG` stane se `universe`. Název souboru obrázku by neměl obsahovat mezery ani více teček.

Poznámka: Přípona souboru může být zahrnuta, ale je dobré ji vynechat. Pokud se přípona vynechá, LaTeX vyhledá všechny podporované formáty. Další podrobnosti najdete v části o [generování obrázků ve vysokém a nízkém rozlišení](#generating-high-res-and-low-res-images).

&#x20;[Otevřít příklad obrázků v Overleafu](https://www.overleaf.com/project/new/template/19397?id=65443742\&templateName=Inserting+Images\&latexEngine=pdflatex\&texImage=texlive-full%3A2020.1\&mainFile=)

## Cesta ke složce s obrázky

Při práci na dokumentu, který obsahuje několik obrázků, je možné tyto obrázky ukládat do jedné nebo více oddělených složek, aby byl váš projekt lépe uspořádaný.

Příkaz `\graphicspath{ {images/} }` říká LaTeXu, aby hledal ve `images` složce. Cesta je ***relativní*** vůči aktuálnímu pracovnímu adresáři — takže kompilátor bude hledat soubor ve stejné složce jako kód, kde je obrázek vložen. Cesta ke složce je ve výchozím nastavení relativní, pokud není zadán počáteční adresář, například

```latex
%Cesta relativní k souboru .tex obsahujícímu příkaz \includegraphics
\graphicspath{ {images/} }
```

To je obvykle jednoduchý způsob, jak se dostat ke složce s grafikou ve stromu souborů, ale může vést ke komplikacím, když `.tex` jsou soubory uvnitř složek zahrnuty do hlavního `.tex` souboru. Kompilátor pak může nakonec hledat složku s obrázky na nesprávném místě. Proto **je nejlepší praxí určit cestu ke grafice relativně k hlavnímu `.tex` souboru**, přičemž hlavní `.tex` adresář souboru označíme jako `./` , například:

```latex
%Cesta relativní k hlavnímu souboru .tex
\graphicspath{ {./images/} }
```

jako v úvodu.

Cesta může být také ***absolutní***, pokud je uvedeno přesné umístění souboru ve vašem systému. Například pokud byste pracovali s místní instalací LaTeXu na svém počítači:

```latex
%Cesta ve formátu Windows:
\graphicspath{ {c:/user/images/} }

%Cesta ve formátu podobném Unixu (Linux, Mac OS)
\graphicspath{ {/home/user/images/} }
```

Všimněte si, že tento příkaz vyžaduje koncové lomítko `/` a že cesta je mezi dvojitými složenými závorkami.

Můžete také nastavit více cest, pokud jsou obrázky uloženy ve více než jedné složce. Například pokud existují dvě složky s názvem `images1` a `images2`, použijte příkaz

```latex
\graphicspath{ {./images1/}{./images2/} }
```

&#x20;[Otevřít příklad obrázků v Overleafu](https://www.overleaf.com/project/new/template/19397?id=65443742\&templateName=Inserting+Images\&latexEngine=pdflatex\&texImage=texlive-full%3A2020.1\&mainFile=)

## Změna velikosti obrázku a otočení obrázku

Pokud chceme dále upřesnit, jak má LaTeX vložit náš obrázek do dokumentu (délka, výška atd.), můžeme tato nastavení předat v následujícím formátu:

```latex
\begin{document}

Overleaf je skvělý profesionální nástroj pro úpravu online dokumentů,
sdílení a zálohování vašich projektů \LaTeX{}. Nabízí také
poměrně rozsáhlou dokumentaci nápovědy.

\includegraphics[scale=1.5]{overleaf-logo}
```

![Příklad změny velikosti obrázku](/files/14383ed3b81289bf222a7ad222363db4b4051180)

Příkaz `\includegraphics[scale=1.5]{overleaf-logo}` vloží obrázek `overleaf-logo` do dokumentu, přičemž dodatečný parametr `scale=1.5` udělá přesně to, tedy zvětší obrázek na 1,5násobek jeho skutečné velikosti.

Obrázek můžete také škálovat na konkrétní šířku a výšku.

```latex
\begin{document}

Overleaf je skvělý profesionální nástroj pro úpravu online dokumentů,
sdílení a zálohování vašich projektů \LaTeX{}. Nabízí také
poměrně rozsáhlou dokumentaci nápovědy.

\includegraphics[width=5cm, height=4cm]{overleaf-logo}
```

![Příklad nastavení výšky a šířky obrázku](/files/84bc7145c94545bd7e6bfb4111b57f822940c88c)

Jak jste asi uhodli, parametry uvnitř závorek `[width=3cm, height=4cm]` určují šířku a výšku obrázku. Můžete použít [různé jednotky](#reference-guide) pro tyto parametry. Pokud je předán pouze *šířku* parametr, výška se přepočítá tak, aby byl zachován poměr stran.

Jednotky délky mohou být také relativní k některým prvkům v dokumentu. Pokud chcete například vytvořit obrázek se stejnou šířkou jako text:

```latex
\begin{document}

Vesmír je nesmírný a zdá se být homogenní,
v obrovském měřítku všude, kam se podíváme.

\includegraphics[width=\textwidth]{universe}
```

![Příklad obrázku nastaveného na šířku textu](/files/b70d7ef2d74851b64a502508045dc9de59251495)

Místo `\textwidth` můžete použít kteroukoli jinou výchozí délkovou jednotku LaTeXu: `\columnsep`, `\linewidth`, `\textheight`, `\paperheight`, atd. Viz [referenční příručku](#reference-guide) další popis těchto jednotek.

Při vkládání obrázku do dokumentu je ještě jedna běžná možnost, a to jej otočit. To lze v LaTeXu snadno provést:

```latex
\begin{document}

Overleaf je skvělý profesionální nástroj pro úpravu online,
sdílení a zálohování vašich projektů \LaTeX{}. Nabízí také
poměrně rozsáhlou databází nápovědné dokumentace.

\includegraphics[scale=1.2, angle=45]{overleaf-logo}
```

![Příklad otočení obrázku](/files/d0b181ddadcb5dc3e95f0ae7902450aeb770ed63)

Parametr `angle=45` otočí obrázek o 45 stupňů proti směru hodinových ručiček. Pro otočení obrázku ve směru hodinových ručiček použijte záporné číslo.

## Umístění

V předchozí části bylo vysvětleno, jak vkládat obrázky do dokumentu, ale kombinace textu a obrázků nemusí vypadat tak, jak jsme očekávali. Abychom to změnili, musíme zavést nové *prostředí*.

```latex
V následujícím příkladu bude figura umístěna
hned pod touto větou.

\begin{figure}[h]
\includegraphics[width=8cm]{Plot}
\end{figure}
```

![Příklad umístění figur](/files/f07d6792491bd711f720ea248923ee136cfb9dfa)

Ta `figure` prostředí se používá k zobrazování obrázků jako plovoucích prvků v dokumentu. To znamená, že obrázek vložíte do prostředí `figure` a nemusíte se starat o jeho umístění, LaTeX jej umístí tak, aby zapadl do toku dokumentu.

Nicméně někdy potřebujeme mít větší kontrolu nad tím, jak jsou figury zobrazeny. K určení umístění figury lze předat dodatečný parametr. V příkladu, `begin{figure}[h]`, parametr uvnitř závorek nastavuje umístění figury na ***zde***. Níže je tabulka s možnými hodnotami umístění.

| Parametr | Umístění                                                                                                                                                   |
| -------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| h        | Umístěte plovoucí prvek *zde*, tj. *přibližně* ve stejném místě, kde se vyskytuje ve zdrojovém textu (avšak ne *přesně* na tom místě)                      |
| t        | Umístěte na *horní část* stránky.                                                                                                                          |
| b        | Umístěte na *dolní část* stránky.                                                                                                                          |
| p        | Umístěte na speciální *page* prostor pouze pro plovoucí prvky.                                                                                             |
| !        | Přepsat interní parametry, které LaTeX používá k určování „vhodných“ umístění plovoucích prvků.                                                            |
| H        | Umístí plovoucí prvek přesně na místo v kódu LaTeXu. Vyžaduje balíček `float` , ačkoli občas může způsobit problémy. Je to do určité míry ekvivalentní h!. |

V následujícím příkladu můžete vidět obrázek v `t`horní části dokumentu, přestože je deklarován pod textem.

```latex
Na tomto obrázku můžete vidět sloupcový graf, který ukazuje
výsledky průzkumu, který zahrnoval některá důležitá
data sledovaná v průběhu času.

\begin{figure}[t]
\includegraphics[width=8cm]{Plot}
\centering
\end{figure}
```

![Příklad sloupcového grafu](/files/0b0707361e69b0163a5557f0dbda087c795d90dc)

Dodatečný příkaz `\centering` obrázek vycentruje. Výchozí zarovnání je *levý*.

### Obtékání textu kolem figur

Je také možné **obtáčet** text kolem figury. Když dokument obsahuje malé obrázky, vypadá to lépe.

```latex
\begin{wrapfigure}{r}{0.25\textwidth} %this figure will be at the right
    \centering
    \includegraphics[width=0.25\textwidth]{mesh}
\end{wrapfigure}

Existuje několik způsobů, jak vykreslit funkci dvou proměnných,
v závislosti na informacích, o které máte zájem. Například
pokud chcete vidět mřížku funkce, aby bylo
snazší vidět derivaci, můžete použít graf jako
ten vlevo.

\begin{wrapfigure}{l}{0.25\textwidth}
    \centering
    \includegraphics[width=0.25\textwidth]{contour}
\end{wrapfigure}

Na druhou stranu, pokud vás zajímají pouze
určité hodnoty, můžete použít konturový graf, vy
můžete použít konturový graf, můžete použít konturový
graf, můžete použít konturový graf, můžete použít
konturový graf, můžete použít konturový graf,
můžete použít konturový graf, jako je ten vlevo.

Na druhou stranu, pokud vás zajímají pouze
určité hodnoty, můžete použít konturový graf, vy
můžete použít konturový graf, můžete použít konturový
graf, můžete použít konturový graf, můžete použít
konturový graf, můžete použít konturový graf,
můžete použít konturový graf,
jako je ten vlevo.
```

![Příklad grafu](/files/a28a84155a457cdcec92def849e0ef00d1e8c970)

Aby příkazy v příkladu fungovaly, musíte importovat [`wrapfig` accents](https://ctan.org/pkg/wrapfig?lang=en). Pro použití `wrapfig`, vložte do preambule dokumentu následující řádek:

```latex
\usepackage{wrapfig}
```

Tím se zpřístupní prostředí `wrapfigure` a můžeme do něj umístit `\includegraphics` příkaz a vytvořit figuru, kolem níž bude obtékat text. Zde je ukázáno, jak můžeme určit *wrapfigure* prostředí:

```latex
\begin{wrapfigure}[lineheight]{position}{width}
  ...
\end{wrapfigure}
```

Ta `umístění` parametr má osm možných hodnot:

|   |   |                                                       |
| - | - | ----------------------------------------------------- |
| r | R | pravá strana textu                                    |
| l | L | levá strana textu                                     |
| i | I | vnitřní okraj – blízko hřbetu (v *twoside* dokumentu) |
| o | O | vnější okraj – daleko od hřbetu                       |

Velká varianta umožňuje, aby figura plavala. Malá varianta znamená *přesně zde*.

Nyní můžete definovat prostředí `wrapfigure` pomocí příkazů `\begin{wrapfigure}{l}{0.25\textwidth} \end{wrapfigure}`. Všimněte si, že prostředí má dva dodatečné parametry uzavřené do závorek. Níže je kód vysvětlen podrobněji:

**{l}**

Tím se určuje zarovnání figury. Nastavte l pro levou stranu a r pro pravou. Pokud navíc používáte knihu nebo podobný formát, použijte místo toho o pro vnější okraj a i pro vnitřní okraj stránky.

**{0.25\textwidth}**

To je šířka rámečku figury. Není to šířka samotného obrázku, ta musí být nastavena v příkazu \includegraphics. Všimněte si, že délka je relativní k šířce textu, ale lze použít i běžné jednotky (cm, in, mm atd.). Seznam jednotek najdete v referenční příručce.

**\centering**

To už bylo vysvětleno, ale v tomto příkladu bude obrázek vycentrován s použitím svého kontejneru jako reference, nikoli celého textu.

Pro podrobnější článek o umístění obrázků viz [Umísťování obrázků a tabulek](/latex/cs/obrazky-a-tabulky/02-positioning-images-and-tables.md)

&#x20;[Otevřít příklad obrázků v Overleafu](https://www.overleaf.com/project/new/template/19397?id=65443742\&templateName=Inserting+Images\&latexEngine=pdflatex\&texImage=texlive-full%3A2020.1\&mainFile=)

## Popisky, označování a odkazy

Vytváření popisků obrázků pro přidání stručného popisu a jejich označování pro další odkazy jsou dva důležité nástroje při práci s rozsáhlým textem.

### Popisky

Začněme příkladem popisku:

```latex
\begin{figure}[h]
\caption{Příklad parametrického grafu ($\sin (x), \cos(x), x$)}
\centering
\includegraphics[width=0.5\textwidth]{spiral}
\end{figure}
```

![Příklad parametrického grafu](/files/95272ea5056fd10bb5175d51017ae93102b26236)

Je to opravdu snadné, stačí přidat `\caption{Nějaký popisek}` a do závorek napište text, který se má zobrazit. Umístění popisku závisí na tom, kam příkaz vložíte; pokud je nad `\includegraphics` pak bude popisek nad ním, pokud je pod ním, pak bude popisek také umístěn pod figuru.

Popisky lze také umístit hned za figury. Balíček `sidecap` k tomu používá podobný kód jako v předchozím příkladu.

```latex
\documentclass{article}
\usepackage[rightcaption]{sidecap}

\usepackage{graphicx} %balíček pro správu obrázků
\graphicspath{ {images/} }

\begin{SCfigure}[0.5][h]
\caption{Znovu použitý obrázek vesmíru.
Tento popisek bude vpravo}
\includegraphics[width=0.6\textwidth]{universe}
\end{SCfigure}
```

![Příklad parametrického grafu s popiskem](/files/5f77e4db9c92b34e93e1abd989ef8b98990dadaa)

Existují dva nové příkazy

**\usepackage\[rightcaption]{sidecap}**

Jak lze očekávat, tento řádek importuje balíček s názvem sidecap, ale je tu dodatečný parametr: rightcaption. Tento parametr určuje umístění popisku napravo od obrázku; můžete také použít leftcaption. V dokumentech podobných knihám jsou k dispozici také outercaption a innercaption. Jejich názvy jsou výmluvné.

**\begin{SCfigure}\[0.5]\[h] \end{SCfigure}**

Definuje prostředí podobné figure. První parametr je šířka popisku vzhledem k velikosti obrázku, jak je uvedeno v \includegraphics. Druhý parametr h funguje přesně stejně jako v prostředí figure. Více informací najdete v části o umístění.

Formátování popisku můžete spravovat pokročileji. Podívejte se do části [další četba](#further-reading) pro odkazy.

### Štítky a křížové odkazy

Na figury, stejně jako na mnoho dalších prvků v dokumentu LaTeX (rovnice, tabulky, grafy atd.), lze v textu odkazovat. Je to velmi snadné, stačí přidat `\label` do `figure` nebo `SCfigure` prostředí a poté tento štítek použít pro odkaz na obrázek.

```latex
\begin{figure}[h]
    \centering
    \includegraphics[width=0.25\textwidth]{mesh}
    \caption{pěkný graf}
    \label{fig:mesh1}
\end{figure}

Jak můžete vidět na obrázku \ref{fig:mesh1},
funkce roste v blízkosti 0. Také na straně \pageref{fig:mesh1}
je tentýž příklad.
```

![Příklad figury se štítkem](/files/b146540a41feb92c651fc145d1119bb446a7f8cd)

V tomto příkladu jsou tři příkazy, které generují křížové odkazy.

**\label{fig:mesh1}**

Tím se nastaví štítek pro tuto figuru. Protože štítky lze používat u několika typů prvků v dokumentu, je dobrým zvykem používat předponu, například fig: v tomto příkladu.

**\ref{fig:mesh1}**

Tento příkaz vloží číslo přiřazené k figuře. Generuje se automaticky a bude aktualizováno, pokud před odkazovanou figuru vložíte nějakou jinou figuru.

**\pageref{fig:mesh1}**

Tím se vypíše číslo stránky, na které se odkazovaný obrázek nachází.

Ta `\caption` je pro odkazování na figuru povinný.

Další skvělou vlastností dokumentu LaTeX je schopnost automaticky generovat *seznam figur*. Je to jednoduché.

```latex
\listoffigures
```

![Příklad seznamu figur](/files/d14bdc5e689a95305271e0df1080a396c50ff00f)

Tento příkaz funguje pouze u figur s popiskem, protože používá popisek v tabulce. Výše uvedený příklad vypisuje obrázky v tomto článku.

Důležitá poznámka: Při používání křížových odkazů musí být váš projekt LaTeX přeložen dvakrát, jinak odkazy, odkazy na stránky a seznam figur nebudou fungovat — Overleaf se o to za vás postará.

## Generování obrázků ve vysokém a nízkém rozlišení

Dosud jsme při zadávání názvu souboru obrázku v `\includegraphics` příkazu vynechávali přípony souborů. To však není nutné, i když je to často užitečné. Pokud se přípona souboru vynechá, LaTeX bude v daném adresáři hledat jakýkoli podporovaný formát obrázku a bude vyhledávat různé přípony ve výchozím pořadí (které lze upravit).

To je užitečné při přepínání mezi vývojovým a produkčním prostředím. Ve vývojovém prostředí (když je článek/zpráva/kniha stále rozpracovaná) je žádoucí používat verze obrázků v nízkém rozlišení (typicky ve formátu .png) pro rychlé sestavení náhledu. V produkčním prostředí (když je vytvořena finální verze článku/zprávy/knihy) je žádoucí zahrnout verzi obrázků ve vysokém rozlišení.

Toho lze dosáhnout tak, že

* Neurčí se přípona souboru v *\includegraphics* příkazu a
* v preambuli se uvede požadovaná přípona.

Pokud tedy máme dvě verze obrázku, venndiagram.pdf (s vysokým rozlišením) a venndiagram.png (s nízkým rozlišením), můžeme do preambule vložit následující řádek, aby se při vytváření zprávy používala verze .png -

```latex
  \DeclareGraphicsExtensions{.png,.pdf}
```

Výše uvedený příkaz zajistí, že pokud se najdou dva soubory se stejným základním názvem, ale různými příponami (například venndiagram.pdf a venndiagram.png), použije se nejprve verze .png a v její nepřítomnosti verze .pdf; to je také dobrý nápad, pokud některé verze v nízkém rozlišení nejsou k dispozici.

Jakmile je zpráva hotová, můžeme pro použití verze .pdf ve vysokém rozlišení změnit řádek v preambuli určující pořadí hledání přípon na

```latex
  \DeclareGraphicsExtensions{.pdf,.png}
```

Vylepšením techniky popsané v předchozích odstavcích můžeme také LaTeXu nařídit, aby při kompilaci dokumentu průběžně generoval verze obrázků .png v nízkém rozlišení, pokud existuje PDF, které ještě nebylo převedeno na PNG. K tomu můžeme po příkazu v preambuli zahrnout následující: `\usepackage{graphicx}`

```latex
  \usepackage{epstopdf}
  \epstopdfDeclareGraphicsRule{.pdf}{png}{.png}{convert #1 \OutputFile}
  \DeclareGraphicsExtensions{.png,.pdf}
```

Pokud existuje venndiagram2.pdf, ale ne venndiagram2.png, vytvoří se soubor venndiagram2-pdf-converted-to.png a načte se místo něj. Příkaz *convert #1* zodpovídá za převod a mezi *convert* a *#1*. Například - *convert -density 100 #1*.

Je však třeba mít na paměti několik důležitých věcí:

* Aby automatický převod fungoval, musíme spustit *pdflatex* s `--shell-escape` možnost.
* Pro finální *produkční* verzi musíme zakomentovat `\epstopdfDeclareGraphicsRule`, aby se načítaly pouze PDF soubory ve vysokém rozlišení. Budeme také muset změnit pořadí přednosti.

&#x20;[Otevřít příklad obrázků v Overleafu](https://www.overleaf.com/project/new/template/19397?id=65443742\&templateName=Inserting+Images\&latexEngine=pdflatex\&texImage=texlive-full%3A2020.1\&mainFile=)

## Referenční příručka

**Jednotky a délky LaTeXu**

| Zkratka      | Definice                                           |
| ------------ | -------------------------------------------------- |
| pt           | Bod je výchozí jednotka délky. Přibližně 0,3515 mm |
| mm           | milimetr                                           |
| cm           | centimetr                                          |
| v            | palec                                              |
| ex           | výška **x** v aktuálním písmu                      |
| em           | šířka **m** v aktuálním písmu                      |
| \columnsep   | vzdálenost mezi sloupci                            |
| \columnwidth | šířka sloupce                                      |
| \linewidth   | šířka řádku v aktuálním prostředí                  |
| \paperwidth  | šířka stránky                                      |
| \paperheight | výška stránky                                      |
| \textwidth   | šířka textu                                        |
| \textheight  | výška textu                                        |
| \unitlength  | délkové jednotky v *picture* prostředí.            |

**O typech obrázků v LaTeXu**

**latex**

Při kompilaci pomocí latexu můžeme používat pouze obrázky EPS, což je vektorový formát.

**pdflatex**

Pokud kompilujeme pomocí "pdflatex" pro vytvoření PDF, můžeme použít řadu formátů obrázků -

```
   JPG: Nejlepší volba, pokud chceme vložit fotografie
   PNG: Nejlepší volba, pokud chceme vložit diagramy (pokud se nepodařilo vytvořit vektorovou verzi) a snímky obrazovky
   PDF: Přestože jsme zvyklí vnímat PDF jako dokumenty, PDF může také ukládat obrázky
   EPS: Obrázky EPS lze zahrnout pomocí balíčku epstopdf (stačí balíček nainstalovat, nemusíme
        používat \usepackage{}, abychom jej zahrnuli do našeho dokumentu.)
```

**Vektorový formát nebo bitmapový formát?**

Obrázky mohou být buď ve vektorovém, nebo bitmapovém formátu. Obecně se tím nemusíme zabývat, ale pokud náhodou známe formát, v jakém je obrázek uložen, můžeme tyto informace využít k výběru vhodného formátu obrázku pro vložení do našeho dokumentu LaTeX. Máme-li obrázek ve vektorovém formátu, měli bychom zvolit PDF nebo EPS. Máme-li jej v bitmapovém formátu, měli bychom zvolit JPG nebo PNG, protože ukládání bitmapových obrázků do PDF nebo EPS zabere hodně místa na disku.

&#x20;[Otevřít příklad obrázků v Overleafu](https://www.overleaf.com/project/new/template/19397?id=65443742\&templateName=Inserting+Images\&latexEngine=pdflatex\&texImage=texlive-full%3A2020.1\&mainFile=)

## Další čtení

Další informace najdete v

* [Umísťování obrázků a tabulek](/latex/cs/obrazky-a-tabulky/02-positioning-images-and-tables.md)
* [Seznamy tabulek a obrázků](/latex/cs/obrazky-a-tabulky/03-lists-of-tables-and-figures.md)
* [Jednostranné a oboustranné dokumenty](/latex/cs/formatovani/08-single-sided-and-double-sided-documents.md)
* [Délky v LaTeXu](/latex/cs/formatovani/01-lengths-in-latex.md)
* [**floatrow** balíček pro pokročilou správu popisků plovoucích prvků (tabulek a figur)](http://tug.ctan.org/tex-archive/macros/latex/contrib/floatrow/floatrow.pdf)
* [**sidecap** dokumentace balíčku, pro popisky postranních obrázků](ftp://ctan.tug.org/tex-archive/macros/latex/contrib/sidecap/sidecap.pdf)
* [**epstopdf** dokumentace balíčku (konverze EPS do PDF)](https://ctan.org/pkg/epstopdf?lang=en)


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://overleaf-pro.ayaka.space/latex/cs/dalsi-temata/27-inserting-images.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
