> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://overleaf-pro.ayaka.space/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://overleaf-pro.ayaka.space/latex/cs/dalsi-temata/34-latex-video-tutorial-for-beginners-video-4.md).

# Videonávod LaTeX pro začátečníky (video 4)

[Video 1](/latex/cs/dalsi-temata/31-latex-video-tutorial-for-beginners-video-1.md) | [Video 2](/latex/cs/dalsi-temata/32-latex-video-tutorial-for-beginners-video-2.md) | [Video 3](/latex/cs/dalsi-temata/33-latex-video-tutorial-for-beginners-video-3.md) | Video 4 | [Video 5](/latex/cs/dalsi-temata/35-latex-video-tutorial-for-beginners-video-5.md) | [Video 6](/latex/cs/dalsi-temata/36-latex-video-tutorial-for-beginners-video-6.md) | Video 7

Tato sedmidílná série výukových videí o LaTeXu byla poprvé zveřejněna v roce 2013; v důsledku toho se dnešní rozhraní editoru výrazně změnilo kvůli vývoji ShareLaTeXu a následnému sloučení ShareLaTeXu a Overleafu. Obsah videí je však stále relevantní a naučí vás základy LaTeXu — dovednosti a znalosti, které se uplatní na všech platformách. Nepotřebujete žádné předchozí znalosti a na konci těchto průvodců LaTeXem budete schopni vytvářet a psát základní dokumenty LaTeX a budete mít znalosti potřebné k tomu, abyste se mohli začít učit vytvářet složitější dokumenty. Ke každému videu je přiložen přepis (uvedený pod videem) — tyto přepisy přímo na místě nahrazují adresy URL zobrazené na začátku každého tutoriálu.

### Obrázky v LaTeXu

**Poznámka:** Projekt použitý ve videu můžete otevřít [tímto odkazem](https://www.sharelatex.com/project/51ee458d335f3d6370c9c58a).

{% embed url="<https://www.youtube.com/embed/21Y8LnKjfKE>" %}

### Přepis videa

V [předchozí video](/latex/cs/dalsi-temata/33-latex-video-tutorial-for-beginners-video-3.md) podívali jsme se na používání základní matematiky a rovnic v našich dokumentech LaTeX. V tomto videu se podíváme na vkládání grafiky do našich dokumentů. Než začneme používat obrázky v LaTeXu, musíme načíst `graphicx` balíček. K tomu použijeme `\usepackage` příkaz v preambuli a zadáme `graphicx`, psáno s x po c místo s, do složených závorek, například takto: `\usepackage{graphicx}`.

Dalším krokem je nahrát obrázek, který chceme použít, do projektu ShareLaTeX. To provedete kliknutím na tlačítko ‚new‘ v levém panelu a výběrem ‚upload file‘. Jakmile se váš obrázek nahraje, objeví se v panelu projektu a bude připraven k použití. Nahrál jsem obrázek s názvem ‚lion‘, který je soubor PNG. Můžete také použít soubory JPG nebo PDF.

K vložení obrázku do dokumentu použijeme `\includegraphics` příkaz. Poté do složených závorek zadáte název souboru obrázku, který chcete použít, bez přípony. Pokud teď dokument zkompiluji, můj obrázek se na stránce objeví. Můžeme hned za příkazem, ale před názvem souboru, použít hranaté závorky, abychom LaTeXu dali další pokyny, jak má náš obrázek vypadat. Velikost obrázku můžeme škálovat pomocí slova scale následovaného znakem rovná se a číslem. Například zadáním `scale=2` zdvojnásobíme velikost obrázku. Velikost můžeme také změnit nastavením výšky a/nebo šířky. Při tom musíme LaTeXu říct, kterou z nich chceme upravit, a pak mu zadat číslo v centimetrech. Pokud změníme jen jednu z obou, LaTeX zachová poměr stran obrázku. Chceme-li upravit obě, jednoduše po prvním argumentu přidáme čárku a mezeru a poté přidáme druhý. Obrázek můžeme také otočit pomocí klíčového slova `angle` následovaného znakem rovná se a číslem stupňů, o které jej chcete otočit proti směru hodinových ručiček.

Ačkoli je tento způsob vkládání grafiky užitečný, často chceme mít větší kontrolu nad umístěním obrázku. Možná také budeme chtít přidat popisek a odkázat se na něj. K tomu potřebujeme použít prostředí figure. Stejně jako u všech prostředí musíme použít `\begin` a `\end` příkaz, abychom jej uzavřeli. Takže přidejme `\begin{figure}` a `\end{figure}` příkaz po obou stranách našeho stávajícího `\includegraphics` příkazu. Všimnete si, že se obrázek nyní přesunul na jinou stránku. Místo, kam LaTeX obrázek umístí, můžeme ovlivnit přidáním specifikátoru v hranatých závorkách za `\begin{figure}` příkazem. Existuje šest specifikátorů, které byste měli znát. První je malé `h` které znamená ‚zde‘ a umístí obrázek zhruba tam, kde se kód v textu objevuje. Můžete také použít malé `t` které jej umístí na začátek stránky, malé `b` které jej umístí na spodek a malé `p` které jej umístí na samostatnou stránku vyhrazenou pro obrázky a další plovoucí objekty. Znak vykřičníku je také platný specifikátor, který přepíše představu LaTeXu o tom, kde je dobré místo pro umístění obrázku. Nakonec existuje speciální identifikátor, velké `H` které umístí obrázek přesně na místo, kde se právě v kódu LaTeXu nacházíte, avšak musíte použít `float` balíček, aby to fungovalo. Často bude potřeba použít vykřičník spolu s jedním z malých písmenných specifikátorů, abyste obrázek dostali tam, kam chcete. Můžete také použít `\centering` příkaz pro vycentrování obrázku.

K obrázku můžete přidat popisek pomocí `\caption` příkazu. Pokud chcete, aby byl popisek nad obrázkem, přidejte příkaz do kódu nad `\includegraphics` příkaz, jinak jej vložte pod něj.

Nakonec se krátce zmíníme o štítcích a odkazování. V LaTeXu můžeme označovat očíslované položky, jako jsou obrázky. To nám umožňuje odkazovat se na označenou položku z jiného místa v dokumentu. K označení položky použijte příkaz \label a poté zvolte název. Například bych mohl tento obrázek označit `fig:lion`. Pak když do dokumentu vložím `\ref` příkaz spolu s názvem, který jsem zvolil, vytiskne číslo přiřazené mému obrázku. Případně bych mohl použít `\pageref` příkaz k vytištění čísla stránky, na níž se můj obrázek nachází. To je velmi užitečné, protože pokud později před tento obrázek přidám další obrázky, LaTeX mi dá správná aktualizovaná čísla.

Tímto končí naše diskuse o používání obrázků v LaTeXu. V [dalším videu](/latex/cs/dalsi-temata/35-latex-video-tutorial-for-beginners-video-5.md) se podíváme na používání BibTeXu.

[Video 1](/latex/cs/dalsi-temata/31-latex-video-tutorial-for-beginners-video-1.md) | [Video 2](/latex/cs/dalsi-temata/32-latex-video-tutorial-for-beginners-video-2.md) | [Video 3](/latex/cs/dalsi-temata/33-latex-video-tutorial-for-beginners-video-3.md) | Video 4 | [Video 5](/latex/cs/dalsi-temata/35-latex-video-tutorial-for-beginners-video-5.md) | [Video 6](/latex/cs/dalsi-temata/36-latex-video-tutorial-for-beginners-video-6.md) | Video 7


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://overleaf-pro.ayaka.space/latex/cs/dalsi-temata/34-latex-video-tutorial-for-beginners-video-4.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
