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# Wie füge ich Abbildungen in Overleaf ein?

Overleaf bietet 3 Möglichkeiten, LaTeX-Abbildungen zu erstellen:

1. Verwenden Sie die [**Abbildung einfügen** Schaltfläche](#using-insert-figure-to-add-a-figure-to-your-project) (![The Insert Figure button on the editor toolbar](/files/27e4ae23d468a7a2789c4bfc6a7306b750b625c1)) um eine Abbildung in **Visual Editor** oder **Code-Editor**.
2. [Kopieren und fügen Sie ein Bild ein](/latex/de/wissensdatenbank/075-how-to-paste-formatted-content-into-overleaf.md#pasting-images-into-your-overleaf-project) in **Visual Editor** oder **Code-Editor**.
3. Verwenden Sie **Code-Editor** um LaTeX-Code zu schreiben, der [eine Grafik einfügt und sie in einer Abbildungsumgebung platziert](/latex/de/weitere-themen/27-inserting-images.md).

Optionen 1 und 2 generieren automatisch den LaTeX-Code, der zum Erstellen Ihrer Abbildung erforderlich ist, aber wenn Sie ein geübter LaTeX-Benutzer sind, bevorzugen Sie vielleicht Option 3, die die größte Flexibilität bietet. Wenn Sie neu bei LaTeX sind, dann ist Option 1, die **Abbildung einfügen** Schaltfläche (der Schwerpunkt dieser Seite), ein großartiger Einstieg.

Bevor Sie eine dieser Methoden zum Erstellen von Abbildungen verwenden, stellen Sie sicher, dass Ihre Haupt-LaTeX-Datei das `graphicx` Paket geladen hat, indem Sie `\usepackage{graphicx}` in ihrer [Präambel](/latex/de/latex-grundlagen/01-learn-latex-in-30-minutes.md#the-preamble-of-a-document).

## Verwenden des Visual Editors und des Code-Editors

Bevor wir erklären, wie man eine Abbildung einfügt, ist es erwähnenswert **Visual Editor**s Abbildungsvorschaufunktion.

Abbildungen können in **Visual Editor** oder **Code-Editor**, aber nur **Visual Editor** bietet eine Vorschau der Abbildung zusammen mit einer Schaltfläche, die ein modales Fenster öffnet, in dem Sie Änderungen vornehmen können. Der folgende kurze Videoclip demonstriert **Visual Editor**s Abbildungsvorschaufunktion.

{% embed url="<https://videos.ctfassets.net/nrgyaltdicpt/4ohFnejYVn89OUj2fAbJ6F/18ad3cd10b0b3ceb7955cc651c92eedb/VisualEditorDemo.mp4>" %}

## Verwendung von „Abbildung einfügen“, um Ihrem Projekt eine Abbildung hinzuzufügen

Gehen Sie folgendermaßen vor, um eine Abbildung in ein Overleaf-LaTeX-Dokument einzufügen.

1. Wählen Sie aus, welchen Editor Sie verwenden möchten: **Visual Editor** oder **Code-Editor**.
2. Wählen Sie die **Abbildung einfügen** Schaltfläche (![The Insert Figure button on the editor toolbar](/files/27e4ae23d468a7a2789c4bfc6a7306b750b625c1)) aus, um eine Liste mit Optionen zum Einfügen von Abbildungen anzuzeigen:

   ![Liste der Optionen zum Einfügen einer Abbildung](/files/4cfa1aadf34e02d56911ca070c21d5cfad0dc424)
3. Verwenden Sie die folgenden Dokumentlinks, um direkt zur gewünschten Option zu springen:

* [Vom Computer hochladen](#upload-from-computer)
* [Aus Projektdateien](#from-project-files)
* [Aus einem anderen Projekt (Videodemo)](#from-another-project)
* [Von URL (Videodemo)](#from-url)

### Vom Computer hochladen

Diese Option erstellt eine Abbildung mithilfe einer Grafikdatei, die von Ihrem Gerät hochgeladen wurde.

![Das beim Hochladen einer Datei angezeigte Modalfenster „Vom Computer hochladen“](/files/122226f62167fcd6e213a44793e770b23caa84c3)

Um diese Option zu verwenden:

1. Laden Sie eine Grafik mit einer dieser Methoden hoch:

* ziehen Sie eine Grafikdatei per Drag-and-drop in das Modalfenster (in den angezeigten Bereich)
* fügen Sie ein Bild in das Modalfenster ein (in den angezeigten Bereich)
* wählen Sie manuell eine Datei auf Ihrem Gerät aus

3. Geben Sie der Grafikdatei einen Namen.
4. (Optional) Wählen Sie einen Projektordner, in dem die Datei gespeichert werden soll.
5. Entscheiden Sie, ob Sie eine Bildunterschrift verwenden möchten.
6. Entscheiden Sie, ob Sie eine Beschriftung einfügen möchten (verwendet zum [Verweisen auf die Abbildung](/latex/de/weitere-themen/27-inserting-images.md#labels-and-cross-references)).
7. Legen Sie die Bildbreite fest (als Bruchteil von `\linewidth`).
8. Wählen Sie **Abbildung einfügen** um die Grafik hochzuladen und automatisch eine LaTeX `Abbildung` Umgebung basierend auf Ihren Auswahlmöglichkeiten zu generieren.

### Aus Projektdateien

Diese Option erstellt eine Abbildung mithilfe einer der Grafikdateien, die zuvor in Ihr aktuelles Projekt hochgeladen wurden.

![Das Modalfenster „Aus Projektdateien einfügen“, das zum Auswählen einer Projektdatei zum Erstellen einer Abbildung verwendet wird](/files/6579bfa63d0836dd080e5e1e7dbc4a46ca8fe3f0)

Um diese Option zu verwenden:

1. Wählen Sie eine in Ihrem Projekt enthaltene Grafik aus.
2. Entscheiden Sie, ob Sie eine Bildunterschrift verwenden möchten.
3. Entscheiden Sie, ob Sie eine Beschriftung einfügen möchten (verwendet zum [Verweisen auf die Abbildung](/latex/de/weitere-themen/27-inserting-images.md#labels-and-cross-references)).
4. Legen Sie die Bildbreite fest (als Bruchteil von `\linewidth`).
5. Wählen Sie **Abbildung einfügen** um automatisch eine LaTeX `Abbildung` Umgebung basierend auf Ihren Auswahlmöglichkeiten zu generieren.

### Aus einem anderen Projekt

Diese Option ermöglicht es Ihnen, Abbildungen mithilfe von Grafikdateien aus einem anderen Ihrer Overleaf-Projekte zu erstellen. Wie der animierte Screenshot unten zeigt, wählen Sie zunächst ein Projekt aus und dann eine Datei, die zuvor *hochgeladen* zu diesem Projekt oder eine Datei *Ausgabe* (generiert) von diesem Projekt – zum Beispiel eine PDF-Grafik, die durch [das Auslagern von TikZ-Grafiken](https://learn.overleaf.com/learn/Questions/I_have_a_lot_of_tikz,_matlab2tikz_or_pgfplots_figures,_so_I%27m_getting_a_compilation_timeout._Can_I_externalise_my_figures%3F#How_to_externalize_TikZ_graphics)erzeugt wurde. Siehe den Abschnitt [Aus Ausgabedateien auswählen](#select-from-output-files) für einen Videoclip, der zeigt, wie man eine von einem anderen Projekt erstellte Ausgabedatei verwendet.

![Ein animiertes GIF, das zeigt, wie man eine von einem anderen Projekt generierte Datei auswählt](/files/91e8aa094c44c89e75f74456c637e203df8d5b21)

Um diese Option zu verwenden:

1. Wählen Sie ein Projekt aus, das Grafikdateien enthält, die Sie in Ihrem aktuellen Projekt verwenden möchten.
2. Wählen Sie eine der Grafiken dieses Projekts aus:
   * eine **Bilddatei** *hochgeladen in* dieses Projekt oder
   * eine [**Ausgabedatei**](#select-from-output-files) *generiert von* diesem Projekt.
3. Geben Sie der Grafikdatei einen Namen.
4. (Optional) Wählen Sie einen Projektordner, in dem die Datei gespeichert werden soll.
5. Entscheiden Sie, ob Sie eine Bildunterschrift verwenden möchten.
6. Entscheiden Sie, ob Sie eine Beschriftung einfügen möchten (verwendet zum [Verweisen auf die Abbildung](/latex/de/weitere-themen/27-inserting-images.md#labels-and-cross-references)).
7. Legen Sie die Bildbreite fest (als Bruchteil von `\linewidth`).
8. Wählen Sie **Abbildung einfügen** um automatisch eine LaTeX `Abbildung` Umgebung basierend auf Ihren Auswahlmöglichkeiten zu generieren.

#### Aus Ausgabedateien auswählen

Der folgende Videoclip führt Sie durch den Prozess, eine Abbildung in Ihr aktuelles Projekt einzubinden, wobei eine Datei aus einem anderen Projekt verwendet wird, das [ausgelagerte TikZ-Grafiken](/latex/de/fragen-and-antworten/60-i-have-a-lot-of-tikz-matlab2tikz-or-pgfplots-figures-so-i-m-getting-a-compilation-timeout.-can-i.md#how-to-externalize-tikz-graphics).

{% embed url="<https://videos.ctfassets.net/nrgyaltdicpt/1hcdCRW7PFioG58vexEMpf/60b86288419fea290ad4b43a633afda3/FigureFromExternalProjectFile.mp4>" %}

### Von URL

Diese Option ermöglicht es Ihnen, Abbildungen mithilfe von Grafiken zu erstellen, die über eine URL zu Ihrem Projekt hinzugefügt (heruntergeladen) wurden.

![Ein Bild, das das Modalfenster zum Herunterladen einer Datei über eine URL zeigt](/files/54f7256f5717f90ac0c5b3c5fce8ebb764a526c5)

Um diese Option zu verwenden:

1. Fügen Sie einen [direkten Download-Link](https://en.wikipedia.org/wiki/Direct_download_link) (URL) in das **Bild-URL** Feld ein.
2. Geben Sie der Grafikdatei einen Namen.
3. (Optional) Wählen Sie einen Projektordner, in dem sie gespeichert werden soll.
4. Entscheiden Sie, ob Sie eine Bildunterschrift einfügen möchten.
5. Entscheiden Sie, ob Sie eine Beschriftung einfügen möchten (verwendet zum [Verweisen auf die Abbildung](/latex/de/weitere-themen/27-inserting-images.md#labels-and-cross-references)).
6. Legen Sie die Bildbreite fest (als Bruchteil von `\linewidth`).
7. Wählen Sie **Abbildung einfügen** um automatisch eine LaTeX `Abbildung` Umgebung basierend auf Ihren Auswahlmöglichkeiten zu generieren.

Der folgende Videoclip zeigt die Verwendung einer [Google-Drive-Download-URL](/latex/de/wissensdatenbank/051-how-can-i-upload-files-from-google-drive.md). Er zeigt auch, wie Sie die Größe der Abbildung ändern und ihr eine Bildunterschrift geben.

{% embed url="<https://videos.ctfassets.net/nrgyaltdicpt/29hcjGmsEQewhuCVQaWkSr/2cef229050a36a87b86dc0aabdde2858/InsertFigureURL.mp4>" %}


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```
GET https://overleaf-pro.ayaka.space/latex/de/wissensdatenbank/068-how-to-insert-figures-in-overleaf.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

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