> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://overleaf-pro.ayaka.space/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://overleaf-pro.ayaka.space/latex/fi/tietopankki/068-how-to-insert-figures-in-overleaf.md).

# Kuinka lisätä kuvia Overleafissa

Overleaf tarjoaa 3 tapaa luoda LaTeX-kuvia:

1. Käytä [**Lisää kuva**  -painiketta](#using-insert-figure-to-add-a-figure-to-your-project) (![The Insert Figure button on the editor toolbar](/files/bef8cf45643223bc6c90d79fe3239adacc6e732e)) lisätäksesi kuvan **visuaalista editoria** tai **koodieditoria**.
2. [Kopioi ja liitä kuva](/latex/fi/tietopankki/075-how-to-paste-formatted-content-into-overleaf.md#pasting-images-into-your-overleaf-project) sisään **visuaalista editoria** tai **koodieditoria**.
3. Käytä **koodieditoria** kirjoittaa LaTeX-koodia, joka [lisää grafiikan ja sijoittaa sen figure-ympäristöön](/latex/fi/lisaa-aiheita/27-inserting-images.md).

Vaihtoehdot 1 ja 2 luovat automaattisesti kuvan luomiseen tarvittavan LaTeX-koodin, mutta jos osaat käyttää LaTeXia hyvin, saatat pitää enemmän vaihtoehdosta 3, joka tarjoaa eniten joustavuutta. Jos olet uusi LaTeXin käyttäjä, vaihtoehto 1, **Lisää kuva** painike (tämän sivun painopiste), on loistava tapa aloittaa.

Ennen kuin käytät mitään näistä kuvanluontimenetelmistä, varmista, että pää-LaTeX-tiedostosi on ladannut `graphicx` paketin kirjoittamalla `\usepackage{graphicx}` sen [esipuheessa](/latex/fi/latexin-perusteet/01-learn-latex-in-30-minutes.md#the-preamble-of-a-document).

## Visual Editorin ja Code Editorin käyttäminen

Ennen kuin selitämme, miten kuva lisätään, on hyvä huomata **visuaalista editoria**n kuvan esikatseluominaisuus.

Kuvia voidaan lisätä **visuaalista editoria** tai **koodieditoria**, mutta vain **visuaalista editoria** tarjoaa kuvan esikatselun sekä painikkeen, joka avaa modaalisen ikkunan, jossa voit tehdä muutoksia. Seuraava lyhyt videoleike havainnollistaa **visuaalista editoria**n kuvan esikatseluominaisuus.

{% embed url="<https://videos.ctfassets.net/nrgyaltdicpt/4ohFnejYVn89OUj2fAbJ6F/18ad3cd10b0b3ceb7955cc651c92eedb/VisualEditorDemo.mp4>" %}

## Insert Figure -toiminnon käyttäminen kuvan lisäämiseksi projektiisi

Käytä seuraavia vaiheita lisätäksesi kuvan Overleafin LaTeX-dokumenttiin.

1. Valitse, mitä editoria haluat käyttää: **visuaalista editoria** tai **koodieditoria**.
2. Valitse **Lisää kuva** painike (![The Insert Figure button on the editor toolbar](/files/bef8cf45643223bc6c90d79fe3239adacc6e732e)) näyttääksesi luettelon kuvien lisäämisvaihtoehdoista:

   ![Luettelo kuvan lisäämisvaihtoehdoista](/files/3a32767d5d920718be796e62bbcb4710ee3970d2)
3. Siirry haluamaasi vaihtoehtoon seuraavien dokumenttilinkkien avulla:

* [Lataa tietokoneelta](#upload-from-computer)
* [Projektitiedostoista](#from-project-files)
* [Toisesta projektista (videodemonstratio)](#from-another-project)
* [URL-osoitteesta (videodemonstratio)](#from-url)

### Lataa tietokoneelta

Tämä vaihtoehto luo kuvan käyttämällä laitteeltasi ladattua grafiikkatiedostoa.

![Tietokoneelta lataamisen modaalinen ikkuna, joka näkyy, kun lataat tiedoston](/files/c99c0f51612cb3200f52d18247a51d3dc957127d)

Käytä tätä vaihtoehtoa näin:

1. Lataa grafiikka jollakin näistä tavoista:

* vedä ja pudota grafiikkatiedosto modaaliseen ikkunaan (näytetyllä alueella)
* liitä kuva modaaliseen ikkunaan (näytetyllä alueella)
* valitse laitteeltasi tiedosto manuaalisesti

3. Anna grafiikkatiedostolle nimi.
4. (Valinnainen) Valitse projektikansio, johon tiedosto tallennetaan.
5. Päättää, käytetäänkö kuvatekstiä.
6. Päätä, lisätäänkö tunniste (käytetään [kuvaan viittaamiseen](/latex/fi/lisaa-aiheita/27-inserting-images.md#labels-and-cross-references)).
7. Aseta kuvan leveys (osuutena `\linewidth`).
8. Valitse **Lisää kuva** ladataksesi grafiikan ja luodaksesi automaattisesti LaTeX- `figure` ympäristön valintojesi perusteella.

### Projektitiedostoista

Tämä vaihtoehto luo kuvan käyttämällä yhtä nykyiseen projektiisi aiemmin ladatuista grafiikkatiedostoista.

![Projektitiedostoista lisäämisen modaalinen ikkuna, jota käytetään projektitiedoston valitsemiseen kuvan luomista varten](/files/5bf585ac2bf5797175e84b07d045095b6facb615)

Käytä tätä vaihtoehtoa näin:

1. Valitse projektissasi oleva grafiikka.
2. Päättää, käytetäänkö kuvatekstiä.
3. Päätä, lisätäänkö tunniste (käytetään [kuvaan viittaamiseen](/latex/fi/lisaa-aiheita/27-inserting-images.md#labels-and-cross-references)).
4. Aseta kuvan leveys (osuutena `\linewidth`).
5. Valitse **Lisää kuva** luodaksesi automaattisesti LaTeX- `figure` ympäristön valintojesi perusteella.

### Toisesta projektista

Tämä vaihtoehto antaa sinun luoda kuvia käyttämällä grafiikkatiedostoja, jotka ovat yhdessä toisista Overleaf-projekteistasi. Kuten alla olevassa animoidussa kuvakaappauksessa näkyy, valitset projektin ja sitten tiedoston, joka on aiemmin *ladattu* siihen projektiin, tai tiedoston *tulos* (luoma) kyseinen projekti — esimerkiksi PDF-grafiikan, jonka on luonut [TikZ-grafiikan ulkoistaminen](https://learn.overleaf.com/learn/Questions/I_have_a_lot_of_tikz,_matlab2tikz_or_pgfplots_figures,_so_I%27m_getting_a_compilation_timeout._Can_I_externalise_my_figures%3F#How_to_externalize_TikZ_graphics). Katso osio [Valitse tulostetiedostoista](#select-from-output-files) katso videoleike, jossa näytetään, miten toisen projektin luomaa tulostetiedostoa käytetään.

![Animoitu GIF, joka näyttää, miten toisen projektin luoma tiedosto valitaan](/files/488ca677e5301d54cd86f5b093c6e86ef6546a9d)

Käytä tätä vaihtoehtoa näin:

1. Valitse projekti, joka sisältää grafiikkatiedostoja, joita haluat käyttää nykyisessä projektissasi.
2. Valitse yksi kyseisen projektin grafiikoista:
   * jokin **kuvatiedosto** *ladattu* siihen projektiin, tai
   * jokin [**tulostetiedostoon**](#select-from-output-files) *luotu* kyseisen projektin toimesta.
3. Anna grafiikkatiedostolle nimi.
4. (Valinnainen) Valitse projektikansio, johon tiedosto tallennetaan.
5. Päättää, käytetäänkö kuvatekstiä.
6. Päätä, lisätäänkö tunniste (käytetään [kuvaan viittaamiseen](/latex/fi/lisaa-aiheita/27-inserting-images.md#labels-and-cross-references)).
7. Aseta kuvan leveys (osuutena `\linewidth`).
8. Valitse **Lisää kuva** luodaksesi automaattisesti LaTeX- `figure` ympäristön valintojesi perusteella.

#### Valitse tulostetiedostoista

Alla oleva videoleike opastaa sinut kuvan lisäämisen prosessin läpi nykyiseen projektiisi käyttäen toisen projektin luomaa tiedostoa, joka luo [ulkoistetut TikZ-grafiikat](/latex/fi/kysymykset-ja-vastaukset/60-i-have-a-lot-of-tikz-matlab2tikz-or-pgfplots-figures-so-i-m-getting-a-compilation-timeout.-can-i.md#how-to-externalize-tikz-graphics).

{% embed url="<https://videos.ctfassets.net/nrgyaltdicpt/1hcdCRW7PFioG58vexEMpf/60b86288419fea290ad4b43a633afda3/FigureFromExternalProjectFile.mp4>" %}

### URL-osoitteesta

Tämä vaihtoehto antaa sinun luoda kuvia käyttämällä URL-osoitteen kautta projektiisi lisättyjä (ladattuja) grafiikoita.

![Kuva, joka näyttää modaalisen ikkunan tiedoston lataamista varten URL-osoitteen kautta](/files/1528a820162e8ca01a8251d02a7f87ddf7d38703)

Käytä tätä vaihtoehtoa näin:

1. Liitä [suora latauslinkki](https://en.wikipedia.org/wiki/Direct_download_link) (URL-osoite) **Kuvan URL-osoite** kenttään.
2. Anna grafiikkatiedostolle nimi.
3. (Valinnainen) Valitse projektikansio, johon se tallennetaan.
4. Päätä, sisällytetäänkö kuvateksti.
5. Päätä, lisätäänkö tunniste (käytetään [kuvaan viittaamiseen](/latex/fi/lisaa-aiheita/27-inserting-images.md#labels-and-cross-references)).
6. Aseta kuvan leveys (osuutena `\linewidth`).
7. Valitse **Lisää kuva** luodaksesi automaattisesti LaTeX- `figure` ympäristön valintojesi perusteella.

Seuraava videoleike havainnollistaa [Google Driven lataus-URL-osoitteen](/latex/fi/tietopankki/051-how-can-i-upload-files-from-google-drive.md). Se näyttää myös, miten kuvan kokoa muutetaan ja siihen lisätään kuvateksti.

{% embed url="<https://videos.ctfassets.net/nrgyaltdicpt/29hcjGmsEQewhuCVQaWkSr/2cef229050a36a87b86dc0aabdde2858/InsertFigureURL.mp4>" %}


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://overleaf-pro.ayaka.space/latex/fi/tietopankki/068-how-to-insert-figures-in-overleaf.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
