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# Tutoriel vidéo LaTeX pour débutants (vidéo 4)

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Cette série de sept vidéos de tutoriel LaTeX a été publiée pour la première fois en 2013 ; par conséquent, l'interface de l'éditeur d'aujourd'hui a considérablement changé en raison du développement de ShareLaTeX et de la fusion ultérieure de ShareLaTeX et d'Overleaf. Cependant, le contenu des vidéos reste pertinent et vous apprend les bases de LaTeX—des compétences et une expertise qui s'appliqueront sur toutes les plateformes. Vous n'avez besoin d'aucune connaissance préalable, et à la fin de ces guides LaTeX, vous serez en mesure de créer et de rédiger des documents LaTeX de base et d'avoir les connaissances nécessaires pour commencer à apprendre à créer des documents plus complexes. Chaque vidéo est accompagnée d'une transcription (listée sous la vidéo)—ces transcriptions intégrées remplacent les URL affichées au début de chaque tutoriel.

### Images dans LaTeX

**Remarque :** Vous pouvez ouvrir le projet utilisé dans la vidéo en [suivant ce lien](https://www.sharelatex.com/project/51ee458d335f3d6370c9c58a).

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### Transcription de la vidéo

Dans le [vidéo précédente](/latex/fr/autres-sujets/33-latex-video-tutorial-for-beginners-video-3.md) nous avons vu comment utiliser des maths de base et des équations dans nos documents LaTeX. Dans cette vidéo, nous allons voir comment insérer des graphiques dans nos documents. Avant de pouvoir commencer à utiliser des images dans LaTeX, nous devons charger le `graphicx` package. Pour cela, nous utilisons la `\usepackage` commande dans le préambule et saisissons `graphicx`, orthographié avec un x après le c au lieu d’un s, entre accolades, comme ceci : `\usepackage{graphicx}`.

Ensuite, nous devons téléverser dans le projet ShareLaTeX l’image que nous voulons utiliser. Pour cela, cliquez sur le bouton « new » dans le panneau de gauche et sélectionnez « upload file ». Une fois votre image téléversée, elle apparaîtra dans le panneau du projet et elle sera alors prête à être utilisée. J’ai téléversé une image appelée « lion », qui est un fichier PNG. Vous pouvez aussi utiliser des fichiers JPG ou PDF.

Pour insérer une image dans le document, nous utilisons la `\includegraphics` commande. Puis, entre accolades, vous saisissez le nom du fichier de l’image que vous voulez utiliser sans l’extension. Si je compile maintenant le document, mon image apparaîtra sur la page. Nous pouvons utiliser les crochets juste après la commande, mais avant le nom du fichier, pour donner à LaTeX davantage d’instructions sur l’apparence que nous voulons pour notre image. Nous pouvons redimensionner l’image en utilisant le mot scale suivi d’un signe égal et d’un nombre. Par exemple, en saisissant `scale=2` nous doublons la taille de l’image. Nous pouvons aussi modifier la taille en définissant la hauteur et/ou la largeur. Ce faisant, nous devons indiquer à LaTeX lequel nous voulons modifier, puis lui donner un nombre en centimètres. Si nous modifions seulement l’un des deux, LaTeX conservera les proportions de l’image. Pour modifier les deux, il suffit d’ajouter une virgule et un espace après le premier argument puis d’ajouter le second. Nous pouvons aussi faire pivoter l’image en utilisant le mot-clé `angle` suivi d’un signe égal et du nombre de degrés selon lequel vous souhaitez la faire pivoter dans le sens antihoraire.

Bien que cette méthode d’inclusion de graphiques soit utile, nous voulons souvent davantage de contrôle sur le positionnement de l’image. Nous pouvons aussi vouloir ajouter une légende et y faire référence. Pour obtenir cela, nous devons utiliser l’environnement figure. Comme pour tous les environnements, nous devons utiliser une `\begin` et `\end` commande pour l’encapsuler. Ajoutons donc une `\begin{figure}` et `\end{figure}` commande de chaque côté de notre `\includegraphics` commande existante. Vous remarquerez que l’image est maintenant passée sur une autre page. Nous pouvons influencer l’endroit où LaTeX place la figure en ajoutant un spécificateur entre crochets après la `\begin{figure}` commande. Il y a six spécificateurs que vous voudrez peut-être connaître. Le premier est un petit `h` qui signifie « ici » et place la figure à peu près à l’endroit où le code apparaît dans le texte. Vous pouvez aussi utiliser un petit `t` qui le place en haut de la page, un petit `b` qui le place en bas et un petit `p` qui le place sur une page séparée réservée aux figures et autres flottants. Un point d’exclamation est également un spécificateur valide qui remplacera l’idée qu’a LaTeX du bon endroit où placer la figure. Enfin, il existe un identifiant spécial, un H majuscule `H` qui placera la figure exactement à l’endroit où vous vous trouvez dans le code LaTeX ; cependant, vous devez utiliser le `float` package pour que cela fonctionne. Vous devrez souvent inclure le point d’exclamation avec l’un des spécificateurs en minuscule pour obtenir la figure à l’endroit souhaité. Vous voudrez peut-être aussi utiliser la `\centering` commande pour centrer la figure.

Vous pouvez ajouter une légende à votre figure en utilisant la `\caption` commande. Si vous voulez que la légende apparaisse au-dessus de l’image, ajoutez la commande dans le code au-dessus de la `\includegraphics` commande, sinon placez-la en dessous.

Enfin, mentionnons brièvement les étiquettes et les références. Dans LaTeX, nous pouvons attribuer une étiquette à des éléments numérotés, comme les figures. Cela nous permet de renvoyer à un élément étiqueté depuis un autre endroit du document. Pour étiqueter un élément, utilisez la commande \label puis choisissez un nom. Par exemple, je pourrais étiqueter cette figure `fig:lion`. Ensuite, si je mets un `\ref` commande quelque part dans le document avec le nom que j’ai choisi, elle affichera le numéro attribué à ma figure. Sinon, je pourrais utiliser la `\pageref` commande pour afficher le numéro de page où se trouve ma figure. C’est très utile, car cela signifie que si j’ajoute plus tard des figures avant celle-ci, LaTeX me donnera les bons numéros mis à jour.

Cela conclut notre discussion sur l’utilisation des images dans LaTeX. Dans la [prochaine vidéo](/latex/fr/autres-sujets/35-latex-video-tutorial-for-beginners-video-5.md) nous verrons comment utiliser BibTeX.

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