> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://overleaf-pro.ayaka.space/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://overleaf-pro.ayaka.space/latex/id/topik-lainnya/27-inserting-images.md).

# Menyisipkan Gambar

## Empat cara untuk menyisipkan gambar (membuat figur LaTeX) di Overleaf

Opsinya adalah sebagai berikut:

1. Gunakan [**Sisipkan Gambar** tombol](https://learn.overleaf.com/learn/Kb/How_to_insert_figures_in_Overleaf#Using_Insert_Figure_to_add_a_figure_to_your_project)(![The Insert Figure button on the editor toolbar](/files/4dd0622e169d3ea055dcea37af1f1b4dd6e259a9)), yang terletak di toolbar editor, untuk menyisipkan sebuah figur ke dalam **Editor Visual** atau **Editor Kode**.
2. [Salin dan tempel gambar](/latex/id/basis-pengetahuan/075-how-to-paste-formatted-content-into-overleaf.md#pasting-images-into-your-overleaf-project) ke **Editor Visual** atau **Editor Kode**.
3. Anda dapat menggunakan drag and drop untuk membuat figur. Pilih file dari sistem file lokal Anda, atau salah satu file yang diunggah ke proyek Overleaf Anda, lalu jatuhkan ke **Editor Visual** atau **Editor Kode**. Overleaf menampilkan jendela dengan opsi untuk menyesuaikan pengaturan figur Anda.
4. Gunakan **Editor Kode** untuk menulis kode LaTeX yang menyisipkan grafik dan menempatkannya di dalam lingkungan figure.

Opsi 1, 2, dan 3 secara otomatis menghasilkan kode LaTeX yang diperlukan untuk membuat figur Anda, tetapi di sini kita membahas opsi 4, yang memberikan fleksibilitas paling besar.

## Pendahuluan

Dalam artikel ini kami menjelaskan cara menyertakan gambar dalam format yang paling umum, cara mengecilkan, memperbesar, dan memutarnya, serta cara merujuknya di dalam dokumen Anda. Kita akan mulai dengan sebuah contoh untuk mendemonstrasikan cara mengimpor gambar.

```latex
\documentclass{article}
\usepackage{graphicx}
\graphicspath{ {./images/} }

\begin{document}
Alam semesta itu sangat luas dan tampaknya homogen,
dalam skala besar, di mana pun kita melihat.

\includegraphics{universe}

Ada gambar sebuah galaksi di atas
\end{document}
```

![Contoh penyisipan gambar](/files/e8d177b4efc07f93f59ea4748dbe5c52c1031453)

Latex tidak dapat mengelola gambar sendiri, jadi kita perlu menggunakan `graphicx` paket. Untuk menggunakannya, kita sertakan baris berikut di preambel: `\usepackage{graphicx}`.

Perintah `\graphicspath{ {./images/} }` memberi tahu LaTeX bahwa gambar disimpan di sebuah folder bernama `images` di bawah direktori dokumen utama.

Fitur `\includegraphics{universe}` perintah adalah yang benar-benar menyertakan gambar ke dalam dokumen. Di sini `universe` adalah nama file yang berisi gambar tanpa ekstensi, maka `universe.PNG` menjadi `universe`. Nama file gambar tidak boleh mengandung spasi putih maupun beberapa titik.

Catatan: Ekstensi file boleh disertakan, tetapi sebaiknya dihilangkan. Jika ekstensi file dihilangkan, LaTeX akan mencari semua format yang didukung. Untuk detail lebih lanjut lihat bagian tentang [menghasilkan gambar resolusi tinggi dan resolusi rendah](#generating-high-res-and-low-res-images).

&#x20;[Buka contoh gambar di Overleaf](https://www.overleaf.com/project/new/template/19397?id=65443742\&templateName=Inserting+Images\&latexEngine=pdflatex\&texImage=texlive-full%3A2020.1\&mainFile=)

## Path folder ke gambar

Saat mengerjakan dokumen yang menyertakan beberapa gambar, gambar-gambar tersebut dapat disimpan dalam satu atau lebih folder terpisah agar proyek Anda lebih terorganisasi.

Perintah `\graphicspath{ {images/} }` memberi tahu LaTeX untuk mencari di `images` folder tersebut. Path-nya adalah ***relatif*** terhadap direktori kerja saat ini—jadi, compiler akan mencari file di folder yang sama dengan kode tempat gambar disertakan. Path ke folder secara default bersifat relatif jika tidak ada direktori awal yang ditentukan, misalnya

```latex
%Path relatif terhadap file .tex yang berisi perintah \includegraphics
\graphicspath{ {images/} }
```

Ini biasanya merupakan cara yang sederhana untuk menuju folder grafik dalam sebuah struktur folder, tetapi dapat menimbulkan komplikasi ketika `.tex` file di dalam folder disertakan dalam `.tex` file utama. Maka, compiler mungkin akhirnya mencari folder gambar di tempat yang salah. Karena itu, **sebaiknya path grafik ditentukan relatif terhadap file utama `.tex` yang dapat diedit**, dengan menandai file utama `.tex` direktori sebagai `./` , misalnya:

```latex
%Path relatif terhadap file .tex utama
\graphicspath{ {./images/} }
```

seperti pada pendahuluan.

Path juga dapat bersifat ***absolut***, jika lokasi pasti file pada sistem Anda ditentukan. Sebagai contoh, jika Anda bekerja pada instalasi LaTeX lokal di komputer Anda sendiri:

```latex
%Path dalam format Windows:
\graphicspath{ {c:/user/images/} }

%Path dalam format mirip Unix (Linux, Mac OS)
\graphicspath{ {/home/user/images/} }
```

Perhatikan bahwa perintah ini memerlukan garis miring di akhir `/` dan bahwa path berada di antara dua kurung kurawal.

Anda juga dapat menetapkan beberapa path jika gambar disimpan di lebih dari satu folder. Misalnya, jika ada dua folder bernama `images1` dan `images2`, gunakan perintah

```latex
\graphicspath{ {./images1/}{./images2/} }
```

&#x20;[Buka contoh gambar di Overleaf](https://www.overleaf.com/project/new/template/19397?id=65443742\&templateName=Inserting+Images\&latexEngine=pdflatex\&texImage=texlive-full%3A2020.1\&mainFile=)

## Mengubah ukuran gambar dan memutar gambar

Jika kita ingin menentukan lebih lanjut bagaimana LaTeX harus menyertakan gambar kita dalam dokumen (panjang, tinggi, dll), kita dapat memberikan pengaturan tersebut dalam format berikut:

```latex
\begin{document}

Overleaf adalah alat profesional yang hebat untuk mengedit dokumen online,
membagikan dan mencadangkan proyek \LaTeX{} Anda. Juga menawarkan
dokumentasi bantuan yang cukup besar.

\includegraphics[scale=1.5]{overleaf-logo}
```

![Contoh mengubah ukuran gambar](/files/9d811dcade58817fe846c127a7908894d452c175)

Perintah `\includegraphics[scale=1.5]{overleaf-logo}` akan menyertakan gambar `overleaf-logo` di dalam dokumen, parameter tambahan `scale=1.5` akan melakukan hal itu, yaitu menskalakan gambar menjadi 1,5 kali ukuran aslinya.

Anda juga dapat menskalakan gambar ke lebar dan tinggi tertentu.

```latex
\begin{document}

Overleaf adalah alat profesional yang hebat untuk mengedit dokumen online,
membagikan dan mencadangkan proyek \LaTeX{} Anda. Juga menawarkan
dokumentasi bantuan yang cukup besar.

\includegraphics[width=5cm, height=4cm]{overleaf-logo}
```

![Contoh pengaturan tinggi dan lebar gambar](/files/30735412dc57099bfdac919d793d621073b4af94)

Seperti yang mungkin sudah Anda duga, parameter di dalam tanda kurung `[width=3cm, height=4cm]` menentukan lebar dan tinggi gambar. Anda dapat menggunakan [satuan yang berbeda](#reference-guide) untuk parameter ini. Jika hanya *lebar* parameter yang diberikan, tinggi akan diskalakan untuk mempertahankan rasio aspek.

Satuan panjang juga dapat bersifat relatif terhadap beberapa elemen dalam dokumen. Jika Anda ingin, misalnya, membuat gambar dengan lebar yang sama seperti teks:

```latex
\begin{document}

Alam semesta itu sangat luas dan tampaknya homogen,
dalam skala besar, di mana pun kita melihat.

\includegraphics[width=\textwidth]{universe}
```

![Contoh gambar yang diatur agar selebar teks](/files/e9bc48eea473c46c811891e528448c0efb19aba3)

Alih-alih `\textwidth` Anda dapat menggunakan satuan panjang default LaTeX lainnya: `\columnsep`, `\linewidth`, `\textheight`, `\paperheight`, dll. Lihat [panduan referensi](#reference-guide) untuk penjelasan lebih lanjut tentang satuan-satuan ini.

Ada opsi umum lain saat menyertakan gambar dalam dokumen Anda, yaitu memutarnya. Ini dapat dengan mudah dilakukan di LaTeX:

```latex
\begin{document}

Overleaf adalah alat profesional yang hebat untuk mengedit secara online,
membagikan dan mencadangkan proyek \LaTeX{} Anda. Juga menawarkan
basis dokumentasi bantuan yang cukup besar.

\includegraphics[scale=1.2, angle=45]{overleaf-logo}
```

![Contoh memutar gambar](/files/ad9cdfde1b876126edd7c3771ab82f825d976e1f)

Parameter `angle=45` memutar gambar 45 derajat berlawanan arah jarum jam. Untuk memutar gambar searah jarum jam gunakan angka negatif.

## Penempatan

Pada bagian sebelumnya telah dijelaskan cara menyertakan gambar dalam dokumen Anda, tetapi kombinasi teks dan gambar mungkin tidak terlihat seperti yang kita harapkan. Untuk mengubah ini kita perlu memperkenalkan sebuah *lingkungan*.

```latex
Pada contoh berikut, figur akan ditempatkan
tepat di bawah kalimat ini.

\begin{figure}[h]
\includegraphics[width=8cm]{Plot}
\end{figure}
```

![Contoh penempatan figur](/files/66805b19c7fdacf82670bd28b2cfc91e780e6103)

Fitur `figure` lingkungan digunakan untuk menampilkan gambar sebagai elemen mengambang di dalam dokumen. Ini berarti Anda menyertakan gambar di dalam `figure` lingkungan dan Anda tidak perlu khawatir tentang penempatannya, LaTeX akan menempatkannya sedemikian rupa sehingga sesuai dengan alur dokumen.

Namun, terkadang kita perlu memiliki lebih banyak kendali atas cara figur ditampilkan. Parameter tambahan dapat diberikan untuk menentukan penempatan figur. Dalam contoh, `\begin{figure}[h]`, parameter di dalam tanda kurung menetapkan posisi figur ke ***di sini***. Di bawah ini ada tabel untuk mencantumkan kemungkinan nilai penempatan.

| Parameter | Posisi                                                                                                                                                         |
| --------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| h         | Tempatkan elemen mengambang *di sini*, yaitu, *secara kira-kira* pada titik yang sama seperti saat muncul di teks sumber (namun, tidak *tepat* di titik itu)   |
| t         | Posisikan di *bagian atas* halaman.                                                                                                                            |
| b         | Posisikan di *bagian bawah* halaman.                                                                                                                           |
| p         | Letakkan pada halaman khusus *page* hanya untuk elemen mengambang.                                                                                             |
| !         | Timpa parameter internal yang digunakan LaTeX untuk menentukan posisi elemen mengambang yang "baik".                                                           |
| H         | Menempatkan elemen mengambang tepat pada lokasi di kode LaTeX. Memerlukan `float` paket, meskipun kadang dapat menimbulkan masalah. Ini agak setara dengan h!. |

Pada contoh berikut Anda dapat melihat sebuah gambar di `t`bagian atas dokumen, meskipun dideklarasikan di bawah teks.

```latex
Pada gambar ini Anda dapat melihat grafik batang yang menunjukkan
hasil survei yang melibatkan beberapa
data penting yang dipelajari seiring berjalannya waktu.

\begin{figure}[t]
\includegraphics[width=8cm]{Plot}
\centering
\end{figure}
```

![Contoh grafik batang](/files/e19e38bec7485d47c622e32458ffcf923e45a14e)

Perintah tambahan `\centering` akan memusatkan gambar. Perataan default adalah *kiri*.

### Membungkus teks di sekitar figur

Juga dimungkinkan untuk **membungkus** teks di sekitar figur. Saat dokumen berisi gambar kecil, ini membuat tampilannya lebih baik.

```latex
\begin{wrapfigure}{r}{0.25\textwidth} %figur ini akan berada di kanan
    \centering
    \includegraphics[width=0.25\textwidth]{mesh}
\end{wrapfigure}

Ada beberapa cara untuk memplot fungsi dua variabel,
tergantung pada informasi yang Anda minati. Untuk
misalnya, jika Anda ingin melihat mesh dari suatu fungsi sehingga
lebih mudah melihat turunannya, Anda dapat menggunakan plot seperti
yang di sebelah kiri.

\begin{wrapfigure}{l}{0.25\textwidth}
    \centering
    \includegraphics[width=0.25\textwidth]{contour}
\end{wrapfigure}

Di sisi lain, jika Anda hanya tertarik pada
nilai tertentu Anda dapat menggunakan contour plot, Anda
dapat menggunakan contour plot, Anda
dapat menggunakan contour plot, Anda dapat menggunakan contour
plot, Anda dapat menggunakan contour plot,
Anda dapat menggunakan contour plot, seperti yang di sebelah kiri.

Di sisi lain, jika Anda hanya tertarik pada
nilai tertentu Anda dapat menggunakan contour plot, Anda
dapat menggunakan contour plot, Anda
plot, Anda dapat menggunakan contour plot, Anda dapat menggunakan
contour plot, Anda dapat menggunakan contour plot,
Anda dapat menggunakan contour plot,
seperti yang di sebelah kiri.
```

![Contoh plot](/files/7f0847cbdb57facdd87b73301a1471871346fb1b)

Agar perintah dalam contoh berfungsi, Anda harus mengimpor [`wrapfig` ke preambel dokumen Anda (seperti disarankan](https://ctan.org/pkg/wrapfig?lang=en). Untuk menggunakan `wrapfig`, sertakan baris berikut di preambel dokumen:

```latex
\usepackage{wrapfig}
```

Ini membuat `lingkungan wrapfigure` tersedia dan kita dapat menempatkan sebuah `\includegraphics` perintah di dalamnya untuk membuat gambar yang dikelilingi teks. Berikut cara kita menentukan sebuah *lingkungan wrapfigure* lingkungan:

```latex
\begin{wrapfigure}[lineheight]{position}{width}
  ...
\end{wrapfigure}
```

Fitur `posisi` parameter memiliki delapan nilai yang mungkin:

|   |   |                                                              |
| - | - | ------------------------------------------------------------ |
| r | R | sisi kanan teks                                              |
| l | L | sisi kiri teks                                               |
| i | I | tepi dalam—dekat penjilidan (dalam sebuah *twoside* dokumen) |
| o | O | tepi luar—jauh dari penjilidan                               |

Versi huruf besar memungkinkan figur mengambang. Versi huruf kecil berarti *tepat di sini*.

Sekarang Anda dapat mendefinisikan `lingkungan wrapfigure` lingkungan tersebut dengan perintah `\begin{wrapfigure}{l}{0.25\textwidth} \end{wrapfigure}`. Perhatikan bahwa lingkungan ini memiliki dua parameter tambahan yang diapit kurung kurawal. Di bawah ini kode dijelaskan lebih rinci:

**{l}**

Ini menentukan perataan figur. Set l untuk kiri dan r untuk kanan. Selain itu, jika Anda menggunakan buku atau format serupa lainnya, gunakan o untuk tepi luar dan i untuk tepi dalam halaman.

**{0.25\textwidth}**

Ini adalah lebar kotak figur. Itu bukan lebar gambar itu sendiri, yang harus diatur dalam perintah \includegraphics. Perhatikan bahwa panjangnya relatif terhadap lebar teks, tetapi satuan normal juga dapat digunakan (cm, in, mm, dll). Lihat panduan referensi untuk daftar satuan.

**\centering**

Ini sudah dijelaskan, tetapi dalam contoh ini gambar akan dipusatkan dengan menggunakan wadahnya sebagai acuan, bukan seluruh teks.

Untuk artikel yang lebih lengkap tentang penempatan gambar lihat [Penempatan gambar dan tabel](/latex/id/gambar-dan-tabel/02-positioning-images-and-tables.md)

&#x20;[Buka contoh gambar di Overleaf](https://www.overleaf.com/project/new/template/19397?id=65443742\&templateName=Inserting+Images\&latexEngine=pdflatex\&texImage=texlive-full%3A2020.1\&mainFile=)

## Keterangan, label, dan referensi silang

Memberi keterangan pada gambar untuk menambahkan deskripsi singkat dan memberi label untuk referensi lebih lanjut adalah dua alat penting saat mengerjakan teks yang panjang.

### Keterangan gambar

Mari mulai dengan contoh keterangan gambar:

```latex
\begin{figure}[h]
\caption{Contoh plot parametrik ($\sin (x), \cos(x), x$)}
\centering
\includegraphics[width=0.5\textwidth]{spiral}
\end{figure}
```

![Contoh plot parametrik](/files/3724d3d11995708db36100194184bc757ef08c49)

Sangat mudah, cukup tambahkan `\caption{Beberapa keterangan}` dan di dalam kurung kurawal tulis teks yang akan ditampilkan. Penempatan keterangan bergantung pada di mana Anda menempatkan perintah; jika berada di atas `\includegraphics` maka keterangannya akan berada di atasnya, jika berada di bawah maka keterangan juga akan ditempatkan di bawah figur.

Keterangan juga dapat ditempatkan tepat setelah figur. Paket `sidecap` menggunakan kode serupa dengan contoh sebelumnya untuk melakukannya.

```latex
\documentclass{article}
\usepackage[rightcaption]{sidecap}

\usepackage{graphicx} %paket untuk mengelola gambar
\graphicspath{ {images/} }

\begin{SCfigure}[0.5][h]
\caption{Sekali lagi menggunakan gambar alam semesta.
Keterangan ini akan berada di kanan}
\includegraphics[width=0.6\textwidth]{universe}
\end{SCfigure}
```

![Contoh plot parametrik dengan keterangan](/files/683778498005d03facced08418b9ed1ac7c61762)

Ada dua perintah baru

**\usepackage\[rightcaption]{sidecap}**

Seperti yang mungkin Anda duga, baris ini akan mengimpor paket bernama sidecap, tetapi ada parameter tambahan: rightcaption. Parameter ini menetapkan penempatan keterangan di sebelah kanan gambar, Anda juga dapat menggunakan leftcaption. Dalam dokumen bergaya buku, outercaption dan innercaption juga tersedia. Nama-nama ini sudah cukup menjelaskan maknanya.

**\begin{SCfigure}\[0.5]\[h] \end{SCfigure}**

Mendefinisikan lingkungan yang mirip dengan figure. Parameter pertama adalah lebar keterangan relatif terhadap ukuran gambar, sebagaimana dideklarasikan dalam \includegraphics. Parameter kedua h bekerja persis seperti pada lingkungan figure. Lihat bagian penempatan untuk informasi lebih lanjut.

Anda dapat melakukan pengelolaan yang lebih lanjut terhadap pemformatan keterangan gambar. Lihat [bacaan lanjutan](#further-reading) bagian untuk referensi.

### Label dan referensi silang

Gambar, seperti banyak elemen lain dalam dokumen LaTeX (persamaan, tabel, plot, dll) dapat dirujuk di dalam teks. Ini sangat mudah, cukup tambahkan sebuah `\label` ke `figure` atau `SCfigure` lingkungan, lalu gunakan label itu nanti untuk merujuk gambar.

```latex
\begin{figure}[h]
    \centering
    \includegraphics[width=0.25\textwidth]{mesh}
    \caption{sebuah plot yang bagus}
    \label{fig:mesh1}
\end{figure}

Seperti yang dapat Anda lihat pada gambar \ref{fig:mesh1},
fungsi tumbuh mendekati 0. Selain itu, pada halaman \pageref{fig:mesh1}
adalah contoh yang sama.
```

![Contoh figur dengan label](/files/d63ca7369514673eb40e308692c06fc045e54a40)

Ada tiga perintah yang menghasilkan referensi silang dalam contoh ini.

**\label{fig:mesh1}**

Ini akan menetapkan label untuk figur ini. Karena label dapat digunakan pada beberapa jenis elemen dalam dokumen, praktik yang baik adalah menggunakan prefiks, seperti fig: dalam contoh.

**\ref{fig:mesh1}**

Perintah ini akan menyisipkan nomor yang diberikan ke figur. Nomor ini dihasilkan secara otomatis dan akan diperbarui jika Anda menyisipkan figur lain sebelum figur yang dirujuk.

**\pageref{fig:mesh1}**

Ini mencetak nomor halaman tempat gambar yang dirujuk muncul.

Fitur `\caption` wajib untuk mereferensikan sebuah figur.

Karakteristik hebat lain dalam dokumen LaTeX adalah kemampuan untuk secara otomatis menghasilkan sebuah *daftar gambar*. Ini sangat mudah.

```latex
\listoffigures
```

![Contoh daftar gambar](/files/1ae616411be9f84e08cba128a5e0776ce002b4d1)

Perintah ini hanya bekerja pada figur yang memiliki keterangan, karena menggunakan keterangan dalam tabel. Contoh di atas mencantumkan gambar-gambar dalam artikel ini.

Catatan Penting: Saat menggunakan referensi silang, proyek LaTeX Anda harus dikompilasi dua kali, jika tidak referensi, referensi halaman, dan daftar gambar tidak akan berfungsi—Overleaf mengurusnya untuk Anda.

## Menghasilkan gambar resolusi tinggi dan resolusi rendah

Sejauh ini saat menentukan nama file gambar dalam `\includegraphics` perintah, kita telah menghilangkan ekstensi file. Namun, itu tidak perlu, walaupun sering berguna. Jika ekstensi file dihilangkan, LaTeX akan mencari format gambar apa pun yang didukung di direktori tersebut, dan akan mencari berbagai ekstensi dalam urutan default (yang dapat dimodifikasi).

Ini berguna saat beralih antara lingkungan pengembangan dan produksi. Dalam lingkungan pengembangan (saat artikel/laporan/buku masih dalam proses), diinginkan untuk menggunakan versi gambar beresolusi rendah (biasanya dalam format .png) agar kompilasi pratinjau lebih cepat. Dalam lingkungan produksi (saat versi final artikel/laporan/buku dihasilkan), diinginkan untuk menyertakan versi gambar beresolusi tinggi.

Ini dilakukan dengan

* Tidak menyebutkan ekstensi file dalam *\includegraphics* perintah, dan
* Menentukan ekstensi yang diinginkan di preambel.

Jadi, jika kita memiliki dua versi gambar, venndiagram.pdf (resolusi tinggi) dan venndiagram.png (resolusi rendah), maka kita dapat menyertakan baris berikut di preambel untuk menggunakan versi .png saat mengembangkan laporan -

```latex
  \DeclareGraphicsExtensions{.png,.pdf}
```

Perintah di atas akan memastikan bahwa jika dua file ditemukan dengan nama dasar yang sama tetapi ekstensi berbeda (misalnya venndiagram.pdf dan venndiagram.png), maka versi .png akan digunakan terlebih dahulu, dan jika tidak ada maka versi .pdf akan digunakan, ini juga merupakan ide yang baik jika beberapa versi beresolusi rendah tidak tersedia.

Setelah laporan dikembangkan, untuk menggunakan versi .pdf beresolusi tinggi, kita dapat mengubah baris di preambel yang menentukan urutan pencarian ekstensi menjadi

```latex
  \DeclareGraphicsExtensions{.pdf,.png}
```

Untuk menyempurnakan teknik yang dijelaskan pada paragraf sebelumnya, kita juga dapat memerintahkan LaTeX untuk menghasilkan versi .png beresolusi rendah dari gambar secara otomatis saat mengompilasi dokumen jika ada PDF yang belum dikonversi ke PNG. Untuk melakukannya, kita dapat menyertakan berikut ini di preambel setelah `\usepackage{graphicx}`

```latex
  \usepackage{epstopdf}
  \epstopdfDeclareGraphicsRule{.pdf}{png}{.png}{convert #1 \OutputFile}
  \DeclareGraphicsExtensions{.png,.pdf}
```

Jika venndiagram2.pdf ada tetapi venndiagram2.png tidak ada, file venndiagram2-pdf-converted-to.png akan dibuat dan dimuat sebagai gantinya. Perintah *convert #1* bertanggung jawab atas konversi dan parameter tambahan dapat diberikan di antara *convert* dan *#1*. Sebagai contoh - *convert -density 100 #1*.

Namun, ada beberapa hal penting yang perlu diingat:

* Agar konversi otomatis berfungsi, kita perlu memanggil *pdflatex* dengan `--shell-escape` dan buka ke opsi
* Untuk *produksi* versi final, kita harus mengomentari `\epstopdfDeclareGraphicsRule`, sehingga hanya file PDF beresolusi tinggi yang dimuat. Kita juga perlu mengubah urutan prioritas.

&#x20;[Buka contoh gambar di Overleaf](https://www.overleaf.com/project/new/template/19397?id=65443742\&templateName=Inserting+Images\&latexEngine=pdflatex\&texImage=texlive-full%3A2020.1\&mainFile=)

## Panduan referensi

**Satuan dan panjang LaTeX**

| Singkatan    | Definisi                                                   |
| ------------ | ---------------------------------------------------------- |
| pt           | Satu poin adalah satuan panjang default. Sekitar 0,3515 mm |
| mm           | sebuah milimeter                                           |
| cm           | sebuah sentimeter                                          |
| di           | sebuah inci                                                |
| ex           | tinggi sebuah **x** dalam font saat ini                    |
| em           | lebar sebuah **m** dalam font saat ini                     |
| \columnsep   | jarak antar kolom                                          |
| \columnwidth | lebar kolom                                                |
| \linewidth   | lebar baris dalam lingkungan saat ini                      |
| \paperwidth  | lebar halaman                                              |
| \paperheight | tinggi halaman                                             |
| \textwidth   | lebar teks                                                 |
| \textheight  | tinggi teks                                                |
| \unitlength  | satuan panjang dalam *picture* lingkungan.                 |

**Tentang jenis gambar di LaTeX**

**latex**

Saat mengompilasi dengan latex, kita hanya dapat menggunakan gambar EPS, yang merupakan format vektor.

**pdflatex**

Jika kita mengompilasi menggunakan "pdflatex" untuk menghasilkan PDF, maka kita dapat menggunakan sejumlah format gambar -

```
   JPG: Pilihan terbaik jika kita ingin menyisipkan foto
   PNG: Pilihan terbaik jika kita ingin menyisipkan diagram (jika versi vektor tidak dapat dihasilkan) dan tangkapan layar
   PDF: Meskipun kita terbiasa melihat dokumen PDF, PDF juga dapat menyimpan gambar
   EPS: Gambar EPS dapat disertakan menggunakan paket epstopdf (kita hanya perlu menginstal paketnya, kita
        tidak perlu menggunakan \usepackage{} untuk menyertakannya dalam dokumen kita.)
```

**Format vektor atau format bitmap?**

Gambar dapat berupa format vektor atau format bitmap. Secara umum kita tidak perlu khawatir tentang hal ini, tetapi jika kebetulan kita mengetahui format gambar tersebut, kita dapat menggunakan informasi itu untuk memilih format gambar yang sesuai untuk disertakan dalam dokumen LaTeX kita. Jika kita memiliki gambar dalam format vektor, kita sebaiknya menggunakan PDF atau EPS. Jika kita memilikinya dalam format bitmap, kita sebaiknya menggunakan JPG atau PNG, karena menyimpan gambar bitmap dalam PDF atau EPS menghabiskan banyak ruang disk.

&#x20;[Buka contoh gambar di Overleaf](https://www.overleaf.com/project/new/template/19397?id=65443742\&templateName=Inserting+Images\&latexEngine=pdflatex\&texImage=texlive-full%3A2020.1\&mainFile=)

## Bacaan lanjutan

Untuk informasi lebih lanjut, lihat

* [Penempatan gambar dan tabel](/latex/id/gambar-dan-tabel/02-positioning-images-and-tables.md)
* [Daftar tabel dan gambar](/latex/id/gambar-dan-tabel/03-lists-of-tables-and-figures.md)
* [Dokumen satu sisi dan dua sisi](/latex/id/pemformatan/08-single-sided-and-double-sided-documents.md)
* [Panjang dalam LaTeX](/latex/id/pemformatan/01-lengths-in-latex.md)
* [**floatrow** paket untuk pengelolaan keterangan lanjutan pada elemen mengambang (tabel dan gambar)](http://tug.ctan.org/tex-archive/macros/latex/contrib/floatrow/floatrow.pdf)
* [**sidecap** dokumentasi paket, untuk keterangan gambar samping](ftp://ctan.tug.org/tex-archive/macros/latex/contrib/sidecap/sidecap.pdf)
* [**epstopdf** dokumentasi paket (konversi EPS ke PDF)](https://ctan.org/pkg/epstopdf?lang=en)


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://overleaf-pro.ayaka.space/latex/id/topik-lainnya/27-inserting-images.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
