> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://overleaf-pro.ayaka.space/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://overleaf-pro.ayaka.space/latex/pl/baza-wiedzy/068-how-to-insert-figures-in-overleaf.md).

# Jak wstawiać figury w Overleaf

Overleaf oferuje 3 sposoby tworzenia ilustracji LaTeX:

1. Użyj [**Wstaw ilustrację** przycisk](#using-insert-figure-to-add-a-figure-to-your-project) (![The Insert Figure button on the editor toolbar](/files/f3fd8a867baec2adfce482e6c43455351fa3a205)) aby wstawić ilustrację do **Edytora wizualnego** lub **Edytora kodu**.
2. [Skopiuj i wklej obraz](/latex/pl/baza-wiedzy/075-how-to-paste-formatted-content-into-overleaf.md#pasting-images-into-your-overleaf-project) w **Edytora wizualnego** lub **Edytora kodu**.
3. Użyj **Edytora kodu** aby napisać kod LaTeX, który [wstawia grafikę i umieszcza ją w środowisku figure](/latex/pl/wiecej-tematow/27-inserting-images.md).

Opcje 1 i 2 automatycznie generują kod LaTeX potrzebny do utworzenia ilustracji, ale jeśli dobrze znasz LaTeX, możesz woleć opcję 3, która daje największą elastyczność. Jeśli dopiero zaczynasz pracę z LaTeX, to opcja 1, **Wstaw ilustrację** przycisk (główny temat tej strony), to świetny sposób na rozpoczęcie.

Zanim skorzystasz z którejkolwiek z tych metod tworzenia ilustracji, upewnij się, że główny plik LaTeX załadował `graphicx` pakiet, wpisując `\usepackage{graphicx}` w jego [preambule](/latex/pl/podstawy-latex-a/01-learn-latex-in-30-minutes.md#the-preamble-of-a-document).

## Korzystanie z Edytora wizualnego i Edytora kodu

Zanim wyjaśnimy, jak wstawić ilustrację, warto zauważyć **Edytora wizualnego**funkcję podglądu ilustracji w

Ilustracje można wstawiać do **Edytora wizualnego** lub **Edytora kodu**, ale tylko **Edytora wizualnego** zapewnia podgląd ilustracji wraz z przyciskiem, który otwiera okno modalne umożliwiające wprowadzenie zmian. Poniższy krótki klip wideo pokazuje **Edytora wizualnego**funkcję podglądu ilustracji w

{% embed url="<https://videos.ctfassets.net/nrgyaltdicpt/4ohFnejYVn89OUj2fAbJ6F/18ad3cd10b0b3ceb7955cc651c92eedb/VisualEditorDemo.mp4>" %}

## Korzystanie z opcji Wstaw ilustrację, aby dodać ilustrację do projektu

Wykonaj poniższe kroki, aby wstawić ilustrację do dokumentu Overleaf LaTeX.

1. Wybierz, którego edytora chcesz użyć: **Edytora wizualnego** lub **Edytora kodu**.
2. Wybierz **Wstaw ilustrację** przycisk (![The Insert Figure button on the editor toolbar](/files/f3fd8a867baec2adfce482e6c43455351fa3a205)) aby wyświetlić listę opcji wstawiania ilustracji:

   ![Lista opcji wstawiania ilustracji](/files/a607a60896a31c6f230295ad0e4dfa3b9875de20)
3. Skorzystaj z poniższych linków w dokumencie, aby przejść do interesującej Cię opcji:

* [Prześlij z komputera](#upload-from-computer)
* [Z plików projektu](#from-project-files)
* [Z innego projektu (demo wideo)](#from-another-project)
* [Z adresu URL (demo wideo)](#from-url)

### Prześlij z komputera

Ta opcja tworzy ilustrację z użyciem pliku graficznego przesłanego z Twojego urządzenia.

![Okno modalne „Prześlij z komputera” wyświetlane podczas przesyłania pliku](/files/b4483aff37347575a16d21cf18d3ee7cf0ae3c45)

Aby skorzystać z tej opcji:

1. Prześlij grafikę jedną z tych metod:

* przeciągnij i upuść plik graficzny do okna modalnego (w zaznaczonym obszarze)
* wklej obraz do okna modalnego (w zaznaczonym obszarze)
* ręcznie wybierz plik znajdujący się na Twoim urządzeniu

3. Nadaj plikowi graficznemu nazwę.
4. (Opcjonalnie) Wybierz folder projektu, w którym zapiszesz plik.
5. Zdecydować, czy użyć podpisu pod rysunkiem.
6. Zdecyduj, czy dołączyć etykietę (używaną do [odwoływania się do ilustracji](/latex/pl/wiecej-tematow/27-inserting-images.md#labels-and-cross-references)).
7. Ustaw szerokość obrazu (jako ułamek `\linewidth`).
8. Wybierz **Wstaw ilustrację** aby przesłać grafikę i automatycznie wygenerować środowisko LaTeX `figure` na podstawie Twoich wyborów.

### Z plików projektu

Ta opcja tworzy ilustrację z użyciem jednego z plików graficznych wcześniej przesłanych do bieżącego projektu.

![Okno modalne „Wstaw z plików projektu” służące do wyboru pliku projektu do utworzenia ilustracji](/files/dc3e58eb90eaa750616b3b64cab422528b4f2092)

Aby skorzystać z tej opcji:

1. Wybierz grafikę znajdującą się w Twoim projekcie.
2. Zdecydować, czy użyć podpisu pod rysunkiem.
3. Zdecyduj, czy dołączyć etykietę (używaną do [odwoływania się do ilustracji](/latex/pl/wiecej-tematow/27-inserting-images.md#labels-and-cross-references)).
4. Ustaw szerokość obrazu (jako ułamek `\linewidth`).
5. Wybierz **Wstaw ilustrację** aby automatycznie wygenerować środowisko LaTeX `figure` na podstawie Twoich wyborów.

### Z innego projektu

Ta opcja umożliwia tworzenie ilustracji z użyciem plików graficznych znajdujących się w innym z Twoich projektów Overleaf. Jak pokazano na animowanym zrzucie ekranu poniżej, wybierasz projekt, a następnie wybierasz plik wcześniej *przesłany* do tego projektu, albo plik *wynik* (wygenerowany) przez ten projekt — na przykład grafikę PDF wygenerowaną przez [externalizowanie grafik TikZ](https://learn.overleaf.com/learn/Questions/I_have_a_lot_of_tikz,_matlab2tikz_or_pgfplots_figures,_so_I%27m_getting_a_compilation_timeout._Can_I_externalise_my_figures%3F#How_to_externalize_TikZ_graphics). Zobacz sekcję [Wybierz z plików wyjściowych](#select-from-output-files) aby zobaczyć klip wideo pokazujący, jak użyć pliku wyjściowego utworzonego przez inny projekt.

![Animowany GIF pokazujący, jak wybrać plik wygenerowany przez inny projekt](/files/1f72184c38fe463b8191245b3e8ace62ec279158)

Aby skorzystać z tej opcji:

1. Wybierz projekt zawierający pliki graficzne, których chcesz użyć w bieżącym projekcie.
2. Wybierz jedną z grafik tego projektu:
   * jakiś **plik graficzny** *przesłany do* tego projektu, albo
   * jakiś [**pliku wyjściowego**](#select-from-output-files) *wygenerowany przez* ten projekt.
3. Nadaj plikowi graficznemu nazwę.
4. (Opcjonalnie) Wybierz folder projektu, w którym zapiszesz plik.
5. Zdecydować, czy użyć podpisu pod rysunkiem.
6. Zdecyduj, czy dołączyć etykietę (używaną do [odwoływania się do ilustracji](/latex/pl/wiecej-tematow/27-inserting-images.md#labels-and-cross-references)).
7. Ustaw szerokość obrazu (jako ułamek `\linewidth`).
8. Wybierz **Wstaw ilustrację** aby automatycznie wygenerować środowisko LaTeX `figure` na podstawie Twoich wyborów.

#### Wybierz z plików wyjściowych

Poniższy klip wideo przeprowadzi Cię przez proces włączania ilustracji do bieżącego projektu z użyciem pliku wygenerowanego przez inny projekt, który tworzy [zewnętrznie generowane grafiki TikZ](/latex/pl/pytania-i-odpowiedzi/60-i-have-a-lot-of-tikz-matlab2tikz-or-pgfplots-figures-so-i-m-getting-a-compilation-timeout.-can-i.md#how-to-externalize-tikz-graphics).

{% embed url="<https://videos.ctfassets.net/nrgyaltdicpt/1hcdCRW7PFioG58vexEMpf/60b86288419fea290ad4b43a633afda3/FigureFromExternalProjectFile.mp4>" %}

### Z adresu URL

Ta opcja umożliwia tworzenie ilustracji przy użyciu grafik dodanych (pobranych) do projektu za pośrednictwem adresu URL.

![Obraz przedstawiający okno modalne pobierania pliku za pośrednictwem adresu URL](/files/6c46fea173f3306ffa5c59f7fc3ff5b14bdd7f2d)

Aby skorzystać z tej opcji:

1. Wklej [bezpośredni link do pobierania](https://en.wikipedia.org/wiki/Direct_download_link) (URL) do pola **Adres URL obrazu** field.
2. Nadaj plikowi graficznemu nazwę.
3. (Opcjonalnie) Wybierz folder projektu, w którym go zapiszesz.
4. Zdecyduj, czy dołączyć podpis ilustracji.
5. Zdecyduj, czy dołączyć etykietę (używaną do [odwoływania się do ilustracji](/latex/pl/wiecej-tematow/27-inserting-images.md#labels-and-cross-references)).
6. Ustaw szerokość obrazu (jako ułamek `\linewidth`).
7. Wybierz **Wstaw ilustrację** aby automatycznie wygenerować środowisko LaTeX `figure` na podstawie Twoich wyborów.

Poniższy klip wideo pokazuje użycie [adresu URL pobierania z Google Drive](/latex/pl/baza-wiedzy/051-how-can-i-upload-files-from-google-drive.md). Pokazuje też, jak zmienić rozmiar ilustracji i dodać do niej podpis.

{% embed url="<https://videos.ctfassets.net/nrgyaltdicpt/29hcjGmsEQewhuCVQaWkSr/2cef229050a36a87b86dc0aabdde2858/InsertFigureURL.mp4>" %}


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://overleaf-pro.ayaka.space/latex/pl/baza-wiedzy/068-how-to-insert-figures-in-overleaf.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
