> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://overleaf-pro.ayaka.space/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://overleaf-pro.ayaka.space/latex/tr/daha-fazla-konu/27-inserting-images.md).

# Görüntü Ekleme

## Overleaf'te görüntü eklemenin (LaTeX şekilleri oluşturmanın) dört yolu

Seçenekler şu şekildedir:

1. Şunu kullanın [**Şekil Ekle** düğmesine tıklayın](https://learn.overleaf.com/learn/Kb/How_to_insert_figures_in_Overleaf#Using_Insert_Figure_to_add_a_figure_to_your_project)(![The Insert Figure button on the editor toolbar](/files/eb1dcbb9d1e897e5eb7a1660e82a4bd464e4277d)), düzenleyici araç çubuğunda bulunan, bir şekli içine eklemek için **Görsel Düzenleyici** ya da **Kod Düzenleyici**.
2. [Bir görsel kopyalayıp yapıştırın](/latex/tr/bilgi-bankasi/075-how-to-paste-formatted-content-into-overleaf.md#pasting-images-into-your-overleaf-project) içine **Görsel Düzenleyici** ya da **Kod Düzenleyici**.
3. Bir şekil oluşturmak için sürükle ve bırak özelliğini kullanabilirsiniz. Yerel dosya sisteminizden bir dosya ya da Overleaf projenize yüklenmiş dosyalardan birini seçin ve onu içine bırakın **Görsel Düzenleyici** ya da **Kod Düzenleyici**. Overleaf, şekil ayarlarınızı özelleştirmek için seçenekler içeren bir pencere gösterir.
4. Kullanın **Kod Düzenleyici** bir grafiği ekleyen ve onu bir figure ortamının içine yerleştiren LaTeX kodunu yazmak için.

1, 2 ve 3 numaralı seçenekler, şeklinizi oluşturmak için gereken LaTeX kodunu otomatik olarak üretir; ancak burada en fazla esnekliği sağlayan 4 numaralı seçeneği inceliyoruz.

## Giriş

Bu makalede, en yaygın biçimlerdeki görüntülerin nasıl ekleneceğini, nasıl küçültülüp büyütüleceğini ve döndürüleceğini, ayrıca belgeniz içinde onlara nasıl başvurulacağını açıklıyoruz. Bir resmi içe aktarmayı göstermek için bir örnekle başlayacağız.

```latex
\documentclass{article}
\usepackage{graphicx}
\graphicspath{ {./images/} }

\begin{document}
Evren muazzamdır ve büyük ölçekte, baktığımız her yerde homojen görünüyor,
büyük ölçekte, baktığımız her yerde.

\includegraphics{universe}

Yukarıda bir galaksi resmi var
\end{document}
```

![Bir görüntü ekleme örneği](/files/1da714ac0810d219a2a0240dc475f48315fdc87b)

LaTeX görüntüleri kendi başına yönetemez, bu yüzden `graphicx` paketi. Bunu kullanmak için, önsöze aşağıdaki satırı ekleriz: `\usepackage{graphicx}`.

Komut `\graphicspath{ {./images/} }` LaTeX'e görüntülerin `images` adlı klasörde saklandığını bildirir.

Bu `\includegraphics{universe}` komutu, görüntüyü belgeye gerçekten ekleyen komuttur. Burada `universe` uzantı olmadan görüntüyü içeren dosyanın adıysa, o zaman `universe.PNG` şuna dönüşür `universe`. Görüntü dosyasının adı boşluk karakterleri veya birden fazla nokta içermemelidir.

Not: Dosya uzantısının dahil edilmesine izin verilir, ancak onu atlamak iyi bir fikirdir. Dosya uzantısı atlanırsa, LaTeX'i tüm desteklenen biçimleri aramaya yönlendirir. Daha fazla ayrıntı için [yüksek çözünürlüklü ve düşük çözünürlüklü görüntüler oluşturma](#generating-high-res-and-low-res-images).

&#x20;[Overleaf'te bir görüntü örneği açın](https://www.overleaf.com/project/new/template/19397?id=65443742\&templateName=Inserting+Images\&latexEngine=pdflatex\&texImage=texlive-full%3A2020.1\&mainFile=)

## Görüntülere giden klasör yolu

Birden çok görüntü içeren bir belge üzerinde çalışırken, projenizin daha düzenli olması için bu görüntüleri bir veya daha fazla ayrı klasörde tutmak mümkündür.

Komut `\graphicspath{ {images/} }` LaTeX'e `images` klasöründe aramasını söyler. Yol ***göreli*** geçerli çalışma dizinine göredir—yani derleyici dosyayı, görüntünün dahil edildiği kodla aynı klasörde arar. Klasör yolu, başlangıç dizini belirtilmemişse varsayılan olarak görecelidir; örneğin

```latex
%\includegraphics komutunu içeren .tex dosyasına göreli yol
\graphicspath{ {images/} }
```

Bu, bir dosya ağacı içinde grafikler klasörüne ulaşmanın genellikle basit bir yoludur; ancak şu durumlarda komplikasyonlara yol açabilir `.tex` klasörler içindeki dosyalar ana `.tex` dosyaya dahil edildiğinde. O zaman derleyici, görüntüler klasörünü yanlış yerde arayabilir. Bu nedenle, **grafik yolunu ana `.tex` dosya**, ana `.tex` dosya dizinini şu şekilde belirterek: `./` , örneğin:

```latex
%Ana .tex dosyasına göreli yol
\graphicspath{ {./images/} }
```

girişte olduğu gibi.

Yol ayrıca ***mutlak***, dosyanın sisteminizdeki tam konumu belirtilmişse olabilir. Örneğin, kendi bilgisayarınızdaki yerel bir LaTeX kurulumunda çalışıyor olsaydınız:

```latex
%Windows biçimindeki yol:
\graphicspath{ {c:/user/images/} }

%Unix benzeri (Linux, Mac OS) biçimindeki yol
\graphicspath{ {/home/user/images/} }
```

Bu komutun sonunda eğik çizgi gerektiğine dikkat edin `/` ve yolun çift süslü parantezler arasında yer aldığını.

Görüntüler birden fazla klasörde kaydedildiyse birden çok yol da belirleyebilirsiniz. Örneğin, adı verilen iki klasör varsa `images1` ve `images2`, şu komutu kullanın

```latex
\graphicspath{ {./images1/}{./images2/} }
```

&#x20;[Overleaf'te bir görüntü örneği açın](https://www.overleaf.com/project/new/template/19397?id=65443742\&templateName=Inserting+Images\&latexEngine=pdflatex\&texImage=texlive-full%3A2020.1\&mainFile=)

## Görüntü boyutunu değiştirme ve resmi döndürme

LaTeX'in görüntümüzü belgeye nasıl dahil etmesi gerektiğini daha da özelleştirmek istiyorsak (uzunluk, yükseklik vb.), bu ayarları aşağıdaki biçimde verebiliriz:

```latex
\begin{document}

Overleaf, çevrimiçi belgeleri düzenlemek için harika bir profesyonel araçtır,
\LaTeX{} projelerinizi paylaşmak ve yedeklemek için de kullanılır. Ayrıca
oldukça geniş bir yardım dokümantasyonu sunar.

\includegraphics[scale=1.5]{overleaf-logo}
```

![Görüntü boyutunu değiştirme örneği](/files/086693c361ce1a8562487a65877a0820d8221a8a)

Komut `\includegraphics[scale=1.5]{overleaf-logo}` görüntüyü `overleaf-logo` belgeye, ek parametre `scale=1.5` tam olarak bunu yapar, görüntüyü gerçek boyutunun 1,5 katına ölçekler.

Görüntüyü belirli bir genişlik ve yüksekliğe de ölçekleyebilirsiniz.

```latex
\begin{document}

Overleaf, çevrimiçi belgeleri düzenlemek için harika bir profesyonel araçtır,
\LaTeX{} projelerinizi paylaşmak ve yedeklemek için de kullanılır. Ayrıca
oldukça geniş bir yardım dokümantasyonu sunar.

\includegraphics[width=5cm, height=4cm]{overleaf-logo}
```

![Görüntü yüksekliği ve genişliğini belirleme örneği](/files/0588b001fb05045008bcd36c79760651ddf1bab3)

Muhtemelen tahmin ettiğiniz gibi, köşeli parantez içindeki parametreler `[width=3cm, height=4cm]` resmin genişliğini ve yüksekliğini tanımlar. Şunları kullanabilirsiniz [farklı birimler](#reference-guide) bu parametreler için. Yalnızca *genişlik* parametresi verilirse, en-boy oranını korumak için yükseklik ölçeklenir.

Uzunluk birimleri belgedeki bazı öğelere göreli de olabilir. Örneğin, bir resmi metinle aynı genişlikte yapmak istiyorsanız:

```latex
\begin{document}

Evren muazzamdır ve büyük ölçekte, baktığımız her yerde homojen görünüyor,
büyük ölçekte, baktığımız her yerde.

\includegraphics[width=\textwidth]{universe}
```

![Metin genişliğine ayarlanmış görüntü örneği](/files/c0269e7da3cd7881c12432fb8febeb62ca870ea2)

Yerine `\textwidth` başka herhangi bir varsayılan LaTeX uzunluğunu kullanabilirsiniz: `\columnsep`, `\linewidth`, `\textheight`, `\paperheight`, vb. ... [başvuru kılavuzuna](#reference-guide) bu birimlerin daha ayrıntılı açıklaması için.

Belgenize bir resim eklerken kullanılan başka yaygın bir seçenek de onu döndürmektir. Bu, LaTeX'te kolayca yapılabilir:

```latex
\begin{document}

Overleaf, çevrimiçi düzenleme için harika bir profesyonel araçtır,
\LaTeX{} projelerinizi paylaşmak ve yedeklemek için de kullanılır. Ayrıca
oldukça geniş bir yardım dokümantasyonu tabanına sahiptir.

\includegraphics[scale=1.2, angle=45]{overleaf-logo}
```

![Bir görüntüyü döndürme örneği](/files/d91c263a7499090d586d2fc307e763c7817ae0cf)

Parametre `angle=45` resmi 45 derece saat yönünün tersine döndürür. Resmi saat yönünde döndürmek için negatif bir sayı kullanın.

## Konumlandırma

Önceki bölümde görüntülerin belgenize nasıl ekleneceği açıklanmıştı, ancak metin ve görüntülerin birleşimi beklediğimiz gibi görünmeyebilir. Bunu değiştirmek için yeni bir *ortamı*.

```latex
Sonraki örnekte şekil konumlandırılacaktır
tam da bu cümlenin hemen altında.

\begin{figure}[h]
\includegraphics[width=8cm]{Plot}
\end{figure}
```

![Şekilleri konumlandırma örneği](/files/16dc3a855db201e1e214237913649432b734f369)

Bu `figure` ortamı, resimleri belge içinde kayan öğeler olarak göstermek için kullanılır. Bu, resmi `figure` ortamına ve yerleşimi konusunda endişelenmenize gerek kalmaz; LaTeX onu belgenin akışına uyacak şekilde konumlandırır.

Her hâlükârda, bazen şekillerin nasıl gösterildiği üzerinde daha fazla denetime ihtiyaç duyarız. Şeklin konumunu belirlemek için ek bir parametre verilebilir. Örnekte, `begin{figure}[h]`, köşeli parantez içindeki parametre şeklin konumunu ... olarak ayarlar ***burada***. Aşağıda olası konum değerlerini listeleyen bir tablo yer almaktadır.

| Parametre | Konum                                                                                                                                                                             |
| --------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| h         | Kayan nesneyi yerleştir *burada*, yani, *yaklaşık olarak* kaynak metinde geçtiği noktaya yaklaşık olarak (ancak *tam olarak* tam oraya değil)                                     |
| t         | Konumunu *üst* kısmına yerleştir.                                                                                                                                                 |
| b         | Konumunu *alt* kısmına yerleştir.                                                                                                                                                 |
| p         | Yalnızca kayan nesneler için özel bir *page* sayfaya yerleştir.                                                                                                                   |
| !         | LaTeX'in 'iyi' kayan nesne konumlarını belirlemek için kullandığı dahili parametreleri geçersiz kılar.                                                                            |
| H         | Kayan nesneyi LaTeX kodunda tam olarak belirtilen konuma yerleştirir. paketi gerektirir; ancak zaman zaman sorunlara yol açabilir. Bu, bir bakıma h!'ye eşdeğerdir. `float` float |

Sonraki örnekte bir resmi belgenin `t`üst kısmında görebilirsiniz; metnin altında tanımlanmış olmasına rağmen.

```latex
Bu resimde, bazı önemli verilerin zaman içinde incelendiğini gösteren bir çubuk grafik görebilirsiniz
bazı önemli
verilerin zaman içinde incelendiğini gösteren

\begin{figure}[t]
\includegraphics[width=8cm]{Plot}
\centering
\end{figure}
```

![Çubuk grafik örneği](/files/290dd4a0511b808ac428824b1eb8fe858f024b50)

Ek komut `\centering` resmi ortalayacaktır. Varsayılan hizalama *sol*.

### Şekillerin etrafında metin kaydırma

Ayrıca **metni** bir şeklin etrafına sarmak da mümkündür. Belge küçük resimler içerdiğinde bu daha iyi görünür.

```latex
\begin{wrapfigure}{r}{0.25\textwidth} %bu şekil sağda olacak
    \centering
    \includegraphics[width=0.25\textwidth]{mesh}
\end{wrapfigure}

İki değişkenli bir fonksiyonu çizmenin birkaç yolu vardır,
ilgilendiğiniz bilgiye bağlı olarak. Örneğin,
bir fonksiyonun ağ yapısını görmek istiyorsanız, böylece
türevi daha kolay görebilmek için şunun gibi bir grafik kullanabilirsiniz
soldaki.

\begin{wrapfigure}{l}{0.25\textwidth}
    \centering
    \includegraphics[width=0.25\textwidth]{contour}
\end{wrapfigure}

Öte yandan, yalnızca
belirli değerlerle ilgileniyorsanız, kontur grafiğini kullanabilirsiniz, siz
kontur grafiğini kullanabilirsiniz, kontur
grafiğini kullanabilirsiniz, kontur grafiğini kullanabilirsiniz, siz
kontur grafiğini kullanabilirsiniz, kontur grafiğini
kullanabilirsiniz, soldaki gibi.

Öte yandan, yalnızca
belirli değerlerle ilgileniyorsanız, kontur grafiğini kullanabilirsiniz, siz
kontur grafiğini kullanabilirsiniz, kontur
grafiğini kullanabilirsiniz, kontur grafiğini kullanabilirsiniz,
kontur grafiğini kullanabilirsiniz, kontur grafiğini,
kullanabilirsiniz,
soldaki gibi.
```

![Grafik örneği](/files/8848eb61fa441004937e8573d206ddc0f8a3212f)

Örnekteki komutların çalışması için, ilgili paketi içe aktarmanız gerekir. [`wrapfig` paketini](https://ctan.org/pkg/wrapfig?lang=en). Kullanmak için `wrapfig`, belge önsözüne aşağıdaki satırı ekleyin:

```latex
\usepackage{wrapfig}
```

Bu, `wrapfigure` ortamını kullanılabilir kılar ve içine bir `\includegraphics` komutunu yerleştirerek etrafında metin sarılacak bir şekil oluşturabiliriz. İşte bir *wrapfigure* ortamını kullanmanız gerekir:

```latex
\begin{wrapfigure}[lineheight]{position}{width}
  ...
\end{wrapfigure}
```

Bu `konum` parametresinin sekiz olası değeri vardır:

|   |   |                                                   |
| - | - | ------------------------------------------------- |
| r | R | metnin sağ tarafı                                 |
| l | S | metnin sol tarafı                                 |
| i | I | iç kenar–ciltlemeye yakın (bir *twoside* belgede) |
| o | O | dış kenar–ciltlemeden uzak                        |

Büyük harfli sürüm şeklin serbestçe kaymasına izin verir. Küçük harfli sürüm *tam burada*.

Artık `wrapfigure` ortamını şu komutlar aracılığıyla tanımlayabilirsiniz `\begin{wrapfigure}{l}{0.25\textwidth} \end{wrapfigure}`. Ortamın süslü parantezler içinde yer alan iki ek parametresi olduğuna dikkat edin. Aşağıda kod daha ayrıntılı olarak açıklanmıştır:

**{l}**

Bu, şeklin hizalamasını tanımlar. Sol için l, sağ için r ayarlayın. Ayrıca, bir kitap veya benzeri bir biçim kullanıyorsanız, sayfanın dış kenarı için o, iç kenarı için i kullanın.

**{0.25\textwidth}**

Bu, şekil kutusunun genişliğidir. Bu, görüntünün kendi genişliği değildir; bu, \includegraphics komutunda ayarlanmalıdır. Uzunluğun metin genişliğine göreli olduğuna dikkat edin, ancak normal birimler de kullanılabilir (cm, in, mm vb.). Birimlerin listesi için başvuru kılavuzuna bakın.

**\centering**

Bu daha önce açıklanmıştı, ancak bu örnekte görüntü tüm metin yerine kapsayıcısı referans alınarak ortalanacaktır.

Görüntü konumlandırma hakkında daha kapsamlı bir makale için bakın [Görsellerin ve tabloların konumlandırılması](/latex/tr/sekiller-ve-tablolar/02-positioning-images-and-tables.md)

&#x20;[Overleaf'te bir görüntü örneği açın](https://www.overleaf.com/project/new/template/19397?id=65443742\&templateName=Inserting+Images\&latexEngine=pdflatex\&texImage=texlive-full%3A2020.1\&mainFile=)

## Başlık verme, etiketleme ve başvuru yapma

Kısa bir açıklama eklemek için görüntülere başlık vermek ve daha sonra başvurmak üzere onları etiketlemek, uzun bir metin üzerinde çalışırken iki önemli araçtır.

### Başlıklar

Bir başlık örneğiyle başlayalım:

```latex
\begin{figure}[h]
\caption{Parametrik bir grafik örneği ($\sin (x), \cos(x), x$)}
\centering
\includegraphics[width=0.5\textwidth]{spiral}
\end{figure}
```

![Parametrik grafik örneği](/files/551354e6df33f850f0fb49b8b12296d3ba5d4738)

Bu gerçekten çok kolay, sadece `\caption{Bir başlık}` ve süslü parantezlerin içine gösterilecek metni yazın. Başlığın konumu, komutu nereye yerleştirdiğinize bağlıdır; eğer ... üstündeyse `\includegraphics` başlık onun üstünde olur; eğer altındaysa başlık da şeklin altında yer alır.

Başlıklar ayrıca şekillerin hemen arkasına da yerleştirilebilir.  `sidecap` paketi bunu gerçekleştirmek için önceki örnektekiyle benzer bir kod kullanır.

```latex
\documentclass{article}
\usepackage[rightcaption]{sidecap}

\usepackage{graphicx} %görüntüleri yönetmek için paket
\graphicspath{ {images/} }

\begin{SCfigure}[0.5][h]
\caption{Evrenin resmini yeniden kullanma.
Bu başlık sağda olacaktır}
\includegraphics[width=0.6\textwidth]{universe}
\end{SCfigure}
```

![Başlıklı parametrik grafik örneği](/files/5399e2fa4db1b4813929af81e71c91b59dddb096)

İki yeni komut vardır

**\usepackage\[rightcaption]{sidecap}**

Beklediğiniz gibi bu satır sidecap adlı bir paketi içe aktarır; ancak rightcaption adında ek bir parametre vardır. Bu parametre başlığın resmin sağına yerleştirilmesini sağlar; leftcaption da kullanabilirsiniz. Kitap benzeri belgelerde outercaption ve innercaption da kullanılabilir. Bunların adları açıklayıcıdır.

**\begin{SCfigure}\[0.5]\[h] \end{SCfigure}**

figure'a benzer bir ortam tanımlar. İlk parametre, \includegraphics içinde belirtildiği gibi, başlığın genişliğinin görüntünün boyutuna göre oranıdır. İkinci parametre h, figure ortamındakiyle tam olarak aynı şekilde çalışır. Daha fazla bilgi için konumlandırma bölümüne bakın.

Başlık biçimlendirmesini daha gelişmiş şekilde yönetebilirsiniz.  [daha fazla okuma](#further-reading) bölümüne bakın.

### Etiketler ve çapraz başvurular

LaTeX belgesindeki diğer birçok öğe gibi (denklemler, tablolar, grafikler vb.), şekillere de metin içinde başvurulabilir. Bu çok kolaydır, sadece bir `\label` ile `figure` ya da `SCfigure` ortamına ekleyin; ardından daha sonra o etiketi resmi referans vermek için kullanın.

```latex
\begin{figure}[h]
    \centering
    \includegraphics[width=0.25\textwidth]{mesh}
    \caption{güzel bir grafik}
    \label{fig:mesh1}
\end{figure}

Şekil \ref{fig:mesh1}'de görebileceğiniz gibi,
fonksiyon 0'a yaklaşırken büyür. Ayrıca, \pageref{fig:mesh1} sayfasında
aynı örnek yer alır.
```

![Etiketli şekil örneği](/files/44a4ec4ecb8c3b7dc30485639f564e54520dfaec)

Bu örnekte çapraz başvuru oluşturan üç komut vardır.

**\label{fig:mesh1}**

Bu, bu şekil için bir etiket ayarlar. Etiketler belgede çeşitli öğe türlerinde kullanılabildiğinden, örnekte fig: gibi bir önek kullanmak iyi bir uygulamadır.

**\ref{fig:mesh1}**

Bu komut, şekle atanmış numarayı ekler. Bu numara otomatik olarak oluşturulur ve başvurulan şekilden önce başka bir şekil eklerseniz güncellenir.

**\pageref{fig:mesh1}**

Bu, başvurulan görüntünün göründüğü sayfa numarasını yazdırır.

Bu `\caption` bir şekle başvurmak için zorunludur.

LaTeX belgesindeki bir diğer harika özellik de otomatik olarak bir *şekiller listesi*. Bu oldukça basittir.

```latex
\listoffigures
```

![Şekiller listesi örneği](/files/a7f9d25f20d1b85e822c63c73ae868b8531fe2f3)

Bu komut yalnızca başlıklı şekillerde çalışır, çünkü tablodaki başlığı kullanır. Yukarıdaki örnek bu makaledeki görüntüleri listeler.

Önemli Not: Çapraz başvurular kullanırken LaTeX projeniz iki kez derlenmelidir; aksi halde başvurular, sayfa başvuruları ve şekiller tablosu çalışmaz—Overleaf bunu sizin için halleder.

## Yüksek ve düşük çözünürlüklü görüntüler oluşturma

Şimdiye kadar, görüntü dosya adını `\includegraphics` komutunda dosya uzantılarını atladık. Ancak bu gerekli değildir, yine de çoğu zaman faydalıdır. Dosya uzantısı atlanırsa, LaTeX o dizinde desteklenen herhangi bir görüntü biçimini arar ve çeşitli uzantıları varsayılan sırayla (bu sıra değiştirilebilir) tarar.

Bu, geliştirme ve üretim ortamları arasında geçiş yaparken faydalıdır. Bir geliştirme ortamında (makale/rapor/kitap hâlâ hazırlanıyorken), önizlemenin hızlı derlenmesi için görüntülerin düşük çözünürlüklü sürümlerini (genellikle .png biçiminde) kullanmak istenir. Üretim ortamında (makale/rapor/kitabın son sürümü üretildiğinde), görüntülerin yüksek çözünürlüklü sürümünü dahil etmek tercih edilir.

Bu şu şekilde gerçekleştirilir:

* Dosya uzantısını *\includegraphics* komutunda belirtmemek, ve
* önsözde istenen uzantıyı belirtmek.

Dolayısıyla, bir görüntünün iki sürümü varsa, venndiagram.pdf (yüksek çözünürlüklü) ve venndiagram.png (düşük çözünürlüklü), raporu geliştirirken .png sürümünü kullanmak için önsöze aşağıdaki satırı ekleyebiliriz -

```latex
  \DeclareGraphicsExtensions{.png,.pdf}
```

Yukarıdaki komut, aynı temel ada ancak farklı uzantılara sahip iki dosya bulunursa (örneğin venndiagram.pdf ve venndiagram.png), önce .png sürümünün kullanılmasını; o yoksa .pdf sürümünün kullanılmasını sağlar. Düşük çözünürlüklü sürümlerden bazıları mevcut değilse bu da iyi bir fikirdir.

Rapor geliştirilip tamamlandıktan sonra, yüksek çözünürlüklü .pdf sürümünü kullanmak için, önsözde uzantı arama sırasını belirten satırı şu şekilde değiştirebiliriz:

```latex
  \DeclareGraphicsExtensions{.pdf,.png}
```

Önceki paragraflarda açıklanan tekniği geliştirerek, LaTeX'e, henüz PNG'ye dönüştürülmemiş bir PDF varsa, belge derlenirken görüntülerin düşük çözünürlüklü .png sürümlerini anında oluşturmasını da söyleyebiliriz. Bunu başarmak için, önsözde aşağıdakinden sonra şunu ekleyebiliriz: `\usepackage{graphicx}`

```latex
  \usepackage{epstopdf}
  \epstopdfDeclareGraphicsRule{.pdf}{png}{.png}{convert #1 \OutputFile}
  \DeclareGraphicsExtensions{.png,.pdf}
```

venndiagram2.pdf mevcut olup venndiagram2.png mevcut değilse, venndiagram2-pdf-converted-to.png dosyası oluşturulacak ve onun yerine yüklenecektir. Komut *convert #1* dönüştürmeden sorumludur ve ek parametreler *convert* ve *#1*. Örneğin - *convert -density 100 #1*.

Ancak akılda tutulması gereken bazı önemli noktalar vardır:

* Otomatik dönüştürmenin çalışması için,  *pdflatex* ile `--shell-escape` seçeneği.
* Son *üretim* sürümü için, şunu yorum satırı hâline getirmeliyiz `\epstopdfDeclareGraphicsRule`, böylece yalnızca yüksek çözünürlüklü PDF dosyaları yüklenir. Ayrıca öncelik sırasını da değiştirmemiz gerekecek.

&#x20;[Overleaf'te bir görüntü örneği açın](https://www.overleaf.com/project/new/template/19397?id=65443742\&templateName=Inserting+Images\&latexEngine=pdflatex\&texImage=texlive-full%3A2020.1\&mainFile=)

## Başvuru kılavuzu

**LaTeX birimleri ve uzunlukları**

| Kısaltma     | Tanım                                                       |
| ------------ | ----------------------------------------------------------- |
| pt           | Bir punto, varsayılan uzunluk birimidir. Yaklaşık 0,3515 mm |
| mm           | bir milimetre                                               |
| cm           | bir santimetre                                              |
| içine        | bir inç                                                     |
| ex           | bir **x** geçerli yazı tipinde                              |
| em           | bir **m** geçerli yazı tipinde                              |
| \columnsep   | sütunlar arasındaki mesafe                                  |
| \columnwidth | sütunun genişliği                                           |
| \linewidth   | geçerli ortamda satırın genişliği                           |
| \paperwidth  | sayfanın genişliği                                          |
| \paperheight | sayfanın yüksekliği                                         |
| \textwidth   | metnin genişliği                                            |
| \textheight  | metnin yüksekliği                                           |
| \unitlength  | ... içindeki uzunluk birimleri *picture* ortam.             |

**LaTeX'te görüntü türleri hakkında**

**latex**

latex ile derleme yaparken yalnızca vektör biçimi olan EPS görüntülerini kullanabiliriz.

**pdflatex**

"pdflatex" kullanarak bir PDF üretiyorsak, bir dizi görüntü biçimi kullanabiliriz -

```
   JPG: Fotoğraf eklemek istiyorsak en iyi seçenek
   PNG: Diyagramlar (bir vektör sürümü oluşturulamadıysa) ve ekran görüntüleri eklemek istiyorsak en iyi seçenek
   PDF: PDF belgelerini görmeye alışkın olsak da, bir PDF görüntüleri de depolayabilir
   EPS: EPS görüntüleri epstopdf paketi kullanılarak dahil edilebilir (paketi yalnızca kurmamız gerekir,
        bunları belgemize dahil etmek için \usepackage{} kullanmamız gerekmez.)
```

**Vektör biçimi mi yoksa bit eşlem biçimi mi?**

Görüntüler ya vektör biçiminde ya da bit eşlem biçiminde olabilir. Genel olarak bununla ilgilenmemiz gerekmez; ancak görüntünün hangi biçimde olduğunu biliyorsak, bu bilgiyi LaTeX belgemize dahil etmek için uygun bir görüntü biçimi seçmekte kullanabiliriz. Bir görüntü vektör biçimindeyse PDF veya EPS'yi seçmeliyiz. Bit eşlem biçimindeyse JPG veya PNG'yi seçmeliyiz; çünkü bit eşlem resimleri PDF veya EPS içinde saklamak çok fazla disk alanı kaplar.

&#x20;[Overleaf'te bir görüntü örneği açın](https://www.overleaf.com/project/new/template/19397?id=65443742\&templateName=Inserting+Images\&latexEngine=pdflatex\&texImage=texlive-full%3A2020.1\&mainFile=)

## Daha fazla okuma

Daha fazla bilgi için bakınız

* [Görsellerin ve tabloların konumlandırılması](/latex/tr/sekiller-ve-tablolar/02-positioning-images-and-tables.md)
* [Tablo ve şekil listeleri](/latex/tr/sekiller-ve-tablolar/03-lists-of-tables-and-figures.md)
* [Tek taraflı ve çift taraflı belgeler](/latex/tr/bicimlendirme/08-single-sided-and-double-sided-documents.md)
* [LaTeX'teki uzunluklar](/latex/tr/bicimlendirme/01-lengths-in-latex.md)
* [**floatrow** yüzen öğelerin (tablolar ve şekiller) gelişmiş başlık yönetimi için paket](http://tug.ctan.org/tex-archive/macros/latex/contrib/floatrow/floatrow.pdf)
* [**sidecap** paket belgeleri, yan şekil altyazıları için](ftp://ctan.tug.org/tex-archive/macros/latex/contrib/sidecap/sidecap.pdf)
* [**epstopdf** paket belgeleri (EPS'den PDF'ye dönüştürme)](https://ctan.org/pkg/epstopdf?lang=en)


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://overleaf-pro.ayaka.space/latex/tr/daha-fazla-konu/27-inserting-images.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
