> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://overleaf-pro.ayaka.space/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://overleaf-pro.ayaka.space/latex/vi/chu-de-khac/34-latex-video-tutorial-for-beginners-video-4.md).

# Video hướng dẫn LaTeX cho người mới bắt đầu (video 4)

[Video 1](/latex/vi/chu-de-khac/31-latex-video-tutorial-for-beginners-video-1.md) | [Video 2](/latex/vi/chu-de-khac/32-latex-video-tutorial-for-beginners-video-2.md) | [Video 3](/latex/vi/chu-de-khac/33-latex-video-tutorial-for-beginners-video-3.md) | Video 4 | [Video 5](/latex/vi/chu-de-khac/35-latex-video-tutorial-for-beginners-video-5.md) | [Video 6](/latex/vi/chu-de-khac/36-latex-video-tutorial-for-beginners-video-6.md) | Video 7

Loạt video hướng dẫn LaTeX gồm bảy phần này lần đầu được xuất bản vào năm 2013; vì vậy, giao diện trình soạn thảo ngày nay đã thay đổi đáng kể do sự phát triển của ShareLaTeX và sau đó là sự sáp nhập giữa ShareLaTeX và Overleaf. Tuy nhiên, nội dung video vẫn còn phù hợp và sẽ dạy bạn những kiến thức cơ bản về LaTeX—những kỹ năng và chuyên môn có thể áp dụng trên mọi nền tảng. Bạn không cần có kiến thức nền nào trước đó, và đến cuối các hướng dẫn LaTeX này bạn sẽ có thể tạo và viết các tài liệu LaTeX cơ bản, đồng thời có đủ kiến thức để bắt đầu học cách tạo các tài liệu phức tạp hơn. Mỗi video đều có kèm theo bản ghi lời thoại (được liệt kê bên dưới video)—những bản ghi tại chỗ này thay thế cho các URL được hiển thị ở đầu mỗi bài hướng dẫn.

### Hình ảnh trong LaTeX

**Lưu ý:** Bạn có thể mở dự án được dùng trong video bằng cách [theo liên kết này](https://www.sharelatex.com/project/51ee458d335f3d6370c9c58a).

{% embed url="<https://www.youtube.com/embed/21Y8LnKjfKE>" %}

### Bản ghi video

Trong [video trước](/latex/vi/chu-de-khac/33-latex-video-tutorial-for-beginners-video-3.md) chúng ta đã xem cách sử dụng toán học cơ bản và các phương trình trong tài liệu LaTeX của mình. Trong video này, chúng ta sẽ xem cách chèn đồ họa vào tài liệu của mình. Trước khi có thể bắt đầu sử dụng hình ảnh trong LaTeX, chúng ta cần nạp `graphicx` gói. Để làm điều này, chúng ta dùng `\usepackage` lệnh trong phần tiền đề và nhập `graphicx`, được viết với một x sau c thay vì s, vào trong dấu ngoặc nhọn, như thế này: `\usepackage{graphicx}`.

Tiếp theo chúng ta cần tải lên hình ảnh mà chúng ta muốn dùng vào dự án ShareLaTeX. Để làm điều này, hãy nhấp vào nút ‘new’ ở bảng bên trái và chọn ‘upload file’. Khi hình ảnh của bạn đã được tải lên, nó sẽ xuất hiện trong bảng dự án và giờ đã sẵn sàng để chúng ta sử dụng. Tôi đã tải lên một hình ảnh tên là ‘lion’, đây là một tệp PNG. Bạn cũng có thể dùng tệp JPG hoặc PDF.

Để đưa một hình ảnh vào tài liệu, chúng ta dùng `\includegraphics` lệnh. Sau đó, trong dấu ngoặc nhọn, bạn nhập tên tệp của hình ảnh muốn dùng mà không có phần mở rộng. Nếu bây giờ tôi biên dịch tài liệu, hình của tôi sẽ xuất hiện trên trang. Chúng ta có thể dùng dấu ngoặc vuông ngay sau lệnh, nhưng trước tên tệp, để đưa cho LaTeX thêm chỉ dẫn về cách chúng ta muốn hình ảnh của mình trông như thế nào. Chúng ta có thể thay đổi kích thước hình ảnh bằng cách dùng từ scale theo sau bởi dấu bằng và một con số. Ví dụ, bằng cách nhập `scale=2` chúng ta sẽ tăng gấp đôi kích thước của hình ảnh. Chúng ta cũng có thể thay đổi kích thước bằng cách đặt chiều cao và/hoặc chiều rộng. Khi làm điều này, chúng ta phải nói cho LaTeX biết muốn chỉnh mục nào rồi cho nó một con số tính bằng centimet. Nếu chỉ thay đổi một trong hai, LaTeX sẽ giữ nguyên tỷ lệ khung hình của ảnh. Để chỉnh cả hai, chúng ta chỉ cần thêm dấu phẩy và một khoảng trắng sau đối số thứ nhất rồi thêm đối số thứ hai. Chúng ta cũng có thể xoay hình ảnh bằng cách dùng từ khóa `angle` theo sau bởi dấu bằng và số độ bạn muốn xoay nó theo hướng ngược chiều kim đồng hồ.

Mặc dù cách chèn đồ họa này khá hữu ích, nhưng chúng ta thường muốn kiểm soát nhiều hơn vị trí của hình ảnh. Chúng ta cũng có thể muốn thêm chú thích và tham chiếu đến nó. Để làm được những điều này, chúng ta cần dùng môi trường figure. Như với mọi môi trường, chúng ta cần dùng một `\begin` và `\end` lệnh để bao bọc nó. Vì vậy hãy thêm một `\begin{figure}` và `\end{figure}` lệnh ở hai bên của lệnh hiện có của chúng ta. Bạn sẽ nhận thấy rằng hình ảnh giờ đã được chuyển sang trang khác. Chúng ta có thể ảnh hưởng đến nơi LaTeX đặt hình bằng cách thêm một bộ chỉ định trong dấu ngoặc vuông sau `\includegraphics` lệnh. Có sáu bộ chỉ định mà bạn có thể muốn biết. Đầu tiên là một chữ cái nhỏ `\begin{figure}` mà bạn có thể muốn biết. Đầu tiên là một chữ cái nhỏ `h` viết tắt cho ‘here’ và đặt hình xấp xỉ nơi mã xuất hiện trong văn bản. Bạn cũng có thể dùng một chữ cái nhỏ `t` đặt nó ở đầu trang, một chữ cái nhỏ `b` đặt nó ở cuối trang và một chữ cái nhỏ `p` đặt nó trên một trang riêng dành cho hình ảnh và các đối tượng nổi khác. Dấu chấm than cũng là một bộ chỉ định hợp lệ và sẽ ghi đè lên ý tưởng của LaTeX về nơi tốt để đặt hình. Cuối cùng có một định danh đặc biệt, một chữ cái viết hoa `H` sẽ đặt hình đúng chính xác vị trí bạn đang ở trong mã LaTeX, tuy nhiên bạn cần dùng `float` gói để điều này hoạt động. Thường thì bạn sẽ cần thêm dấu chấm than cùng với một trong các bộ chỉ định bằng chữ cái nhỏ để đưa hình đến đúng chỗ bạn muốn. Bạn cũng có thể muốn dùng `\centering` lệnh để căn giữa hình.

Bạn có thể thêm chú thích cho hình của mình bằng cách dùng `\caption` lệnh. Nếu bạn muốn chú thích nằm phía trên hình, hãy chèn lệnh vào mã phía trên `\includegraphics` lệnh, nếu không thì đặt nó bên dưới.

Cuối cùng, hãy nói ngắn gọn về nhãn và tham chiếu. Trong LaTeX, chúng ta có thể gắn nhãn cho các mục được đánh số, như hình ảnh. Điều này cho phép chúng ta tham chiếu lại một mục đã được gắn nhãn từ nơi khác trong tài liệu. Để gắn nhãn cho một mục, hãy dùng lệnh \label rồi chọn một tên. Ví dụ, tôi có thể gắn nhãn cho hình này `fig:lion`. Sau đó nếu tôi đặt một `\ref` lệnh ở đâu đó trong tài liệu cùng với tên tôi đã chọn, nó sẽ in ra số được gán cho hình của tôi. Hoặc tôi có thể dùng `\pageref` lệnh để in ra số trang nơi hình của tôi xuất hiện. Điều này rất hữu ích vì nếu sau này tôi thêm các hình trước hình này, LaTeX sẽ cho tôi các số đã cập nhật chính xác.

Điều này kết thúc phần thảo luận của chúng ta về việc sử dụng hình ảnh trong LaTeX. Trong [video tiếp theo](/latex/vi/chu-de-khac/35-latex-video-tutorial-for-beginners-video-5.md) chúng ta sẽ xem cách sử dụng BibTeX.

[Video 1](/latex/vi/chu-de-khac/31-latex-video-tutorial-for-beginners-video-1.md) | [Video 2](/latex/vi/chu-de-khac/32-latex-video-tutorial-for-beginners-video-2.md) | [Video 3](/latex/vi/chu-de-khac/33-latex-video-tutorial-for-beginners-video-3.md) | Video 4 | [Video 5](/latex/vi/chu-de-khac/35-latex-video-tutorial-for-beginners-video-5.md) | [Video 6](/latex/vi/chu-de-khac/36-latex-video-tutorial-for-beginners-video-6.md) | Video 7


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://overleaf-pro.ayaka.space/latex/vi/chu-de-khac/34-latex-video-tutorial-for-beginners-video-4.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
